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挖雷原代码
- 一个挖雷的小程序,为了以后改方便,我把整个算法写成的一个类,用类中的方法去设置雷的数据结构,成功就抛出异常,呵呵。-mine dug a small procedure, in order to facilitate future change, I put the whole algorithm written in a category, use category approach to the minefield of data structure, the success of the
labyrinth2
- 这是一个用c语言编成的关于数据结构中的迷宫问题的小游戏程序,内容详尽,已成功在c语言编译环境下通过测试。-This is a language used c into the data structure of the maze of small game procedures, as detailed have been successful in C language compiler environment to pass the test.
dhsfj
- 很多呀,呵呵案例一 贪吃蛇游戏案例二 计算器案例三 黑白棋游戏案例四 迷宫问题案例五 扫地雷游戏案例六 速算24案例七 数据结构CAI系统案例八 进程调度案例九 存储管理分区分配算法案例十 通讯录案例十一 学生成绩管理案例十二 工资管理案例十三 图书借阅管理案例十四 教师工作量计算-many ah, Oh cases a game Snake Case 2 Case 3 reversi calculator case four games maze problem cases five game
算法与数据结构_俄罗斯方块程序的另类算法-C语言
- 算法与数据结构_俄罗斯方块程序的另类算法-C语言-algorithm and data structure _ Russia squares algorithm for the alternative procedure-C Language
ZCSK
- 自己编写的一个贪吃蛇游戏,用到队列数据结构。-themselves prepared a huge memory games, used queue data structure.
shell124
- 程序主要运用向量 将数据进行排序 构造了Thread类和Node结构,以及切换,读入函数,FCFS与RR算法运用的队列,最后计算出各项包括utilization,serviceTime,ioTime等各项数据,然后输出结果-procedures will primarily use vector data structure sort of Thread and Node category structure, and switching, read into the function, RR
CChessThinkerEngine
- 本程序由四部分组成:数据结构定义、核心模块、扩展模块和操作界面。其中核心模块由走法产生器、搜索引擎和估值函数组成;扩展模块由悔棋功能、还原功能、思考线程控制及音效控制组成;操作界面对外接口有:棋盘位图、悔棋按钮、还原按钮、停止思考按钮、打开音乐按钮、关闭音乐按钮和新棋局按钮等-this procedure consists of four parts : data structure definition, the core module, expansion modules and inter
QUEDIGUI
- 基于递归算法采用C语言实现了数据结构中经典的八皇后问题。-recursive algorithm based on the C language data structure of the classic Queen's eight problems.
GAME
- 这是我以前数据结构的课设,做了一个礼拜 基本完成! 每次课设同学们都急的要死,闹心。我也同感! 我的原则是有东西就共享,不要管具体做的好不好 ,共享出来大家一起看,一起发现问题嘛! 本次设计 : 由于运动会的相对复杂,时间 大部分花在它上面,什么约瑟夫环啊 ,猴子选大王啊 ,本来就没什么很多代码。 实力问题,可能有不足,请指点-This is my data structure prior to the course set up, so basic a week! Ea
VC坦克走迷宫源码
- 数据结构里的走迷宫实验,把它编成一个类似坦克游戏的程序-data structure, the Maze experiments it into a game similar to the procedures for tanks
五子棋的核心算法
- 五子棋的核心算法 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣 性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝 和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规 则、胜负判断方法和搜索算法过程。-331 of 331 core algorithm is a widely loved by the public of the game, its rules simple and changeable, ver
OGRE_01a
- 数据结构里的走迷宫实验,把它编成一个类似坦克游戏的程序 -data structure, the Maze experiments it into a game similar to the procedures for tanks
guisnake
- 贪吃蛇游戏,主要是一个算法,怎样更新屏幕的显示,怎么构造蛇的数据结构.-Snake games, it is a major algorithm, and how to update the screen, how tectonic snake data structure.
demonstrations.rar
- 游戏开发数据结构Data Structures for Game Programmers,这是里面包含是范例,文件比较大,Game development data structure Data Structures for Game Programmers, this is an example of which is included in the document more
goodies
- 游戏开发数据结构Data Structures for Game Programmers The Goodies Directory contains all sorts of stuff. For example, there are the four 3rd-Party libraries used in the book, SDL, SDL_TTF, FreeType (which SDL_TTF uses), and STLPort, which is one impleme
examples
- 游戏开发数据结构Data Structures for Game Programmers,这是里面包含是实例-Game development data structure Data Structures for Game Programmers, which is contained inside is the example of
structures
- 游戏开发数据结构Data Structures for Game Programmers,这是里面包含是数据结构代码-Game development data structure Data Structures for Game Programmers, this is is a data structure which contains the code
pente
- 五子棋核心算法,介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程-Gobang the core algorithm, introduce the data structure Gobang procedures, scoring rules, the outcome of the methods and search algorithms to determine the course of
FiveChess
- 精心用VC编写的一个五子棋游戏,支持局域网连接起来游戏,可以让大家对加深理解局域网知识和游戏编写,同时理解数据结构在其中的应用-Carefully prepared with a Gobang VC games, connect LAN Supported Games, allowing everyone to deepen their understanding of the preparation of local area knowledge and Games, at the same
sjjg
- 用C做的一个图形化的数据结构演示,很利于教学-C to do with a graphical presentation of the data structure, it is conducive to teaching