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daima
- 一个Java小程序 可以供初学者来学习和调试 进一步了解Java-A Java applet for beginners to learn and debug Learn more about Java
SpaceViewer
- C++ SpaceViewer open & debug 3D OpenGL files.
FlyStar3
- C#实现飞越星空屏保源码功能介绍:使用C#开发的飞越星空效果,程序界面也可以放大,全屏。修改背景只需debug中的图片即可注意:开发环境为VisualStudio2008-C# over the Star screensaver source: flying over the sky effect, the program interface developed using C# can also zoom, full-screen. The image to modify the backgr
linkgame
- 用eclipse开发的连连看游戏,界面美观,调试无误,直接导入就可以运行,注释很详细,对需要进一步巩固java基础的同学很有用处-Eclipse development, Snake game, debug and correct, you can run directly into the very detailed notes, on the need to further consolidate the students of the java-based useful
baibianfangkuai
- 百变方块游戏C#源代码,在Debug目录中有用到的很多图片资源文件,请不要删除,学习C#游戏编写的朋友可学习一下本源码噢,对C#游戏编程是相当有帮助的-Variety Tetris game C# source code in the Debug directory useful to a lot of pictures in the resource file, do not delete, learning C# game preparation friends can learn abou
netjunqi
- C#版网络军棋源码下载,第一排不允许放置炸弹,放置地雷在后两排,军旗只能在大本营。 第一排不允许放置炸弹,第1,2,3,4排不允许放置地雷, 自己的军旗只能放置在大本营 炸弹控件编号4,5,第一排(y1=12)不允许放置炸弹。 说明: Debug目录中的(1)MyFile1.txt保存自己方布阵图,MyFile2.txt保存对方布阵图,是一个字节文件。-C# version of Network Junji source code downlo
myFirstGame
- windows下的小游戏。适合游戏编程初学者。 解压缩以后,用VC++6.0直接编译连接即可运行。 压缩包内包含以下内容。 myFirstGame | |--Debug | |--images | | | |--bg.bmp | |--boss0.bmp | |--boss0_.bmp | |--boss1.bmp | |--boss1_.bmp | |--boss2.bmp | |--boss2_.bmp | |--boss3.b
CS_game
- 局域网CS 游戏 D3D做的。内容非常详细,功能齐全-CDrawGameEx::CDrawGameEx(void) { //全局当前对象 gthis = this //FPS _fps = NULL //摄像机 _theCamera = NULL //map _maps = NULL _skyBox = NULL //Role _Roles = NULL //UI 界面 _Engin
DebugDemo
- 编程实现调试环境配置——Debug模式和Release模式的源码,很不错,代码很简洁Programming source code debugging environment configuration- Debug mode and Release mode, very good, very simple code-Programming source code debugging environment configuration- Debug mode and Release mode,
qsmy
- 本游戏只是DEMO版本 前身是圣剑英雄 一部分源码已经被修改 debug模式下安F5直接地图编辑 其他事项与圣剑英雄差不多-
Quake-3-Arena-v1.32
- Q3的源代码 1)将所有工程属性Win32 Debug,改为Win32 Release 2)在工作区fileview中,右击"ui files"工程,左击"卸载工程",这一步很关键,否则会出现错误 3)在菜单栏里依次点击"工程"-->"从属性"-->在"选择修改工程"的下拉框中,选择quake3.在"从属以下工程:"选择框中,在botlib和renderer前面打勾,确定即可. 4)在工作区fileview中,右击"quake3 files"工
ershisidian
- 二十四点,游戏编译“新二十四点.dsw”文件,在Debug目录下会生成“新二十四点.exe”文件,直接双击该文件,即可运行二十四点程序。-24.2, the game compiler " 24.5. Dsw" file in the Debug directory will generate " 24 points. Exe" file, simply double-click the file, you can run 24.2 program.
Billiards
- 编译Billiards.dsw文件,在Debug目录下会生成Billiards.exe文件,直接双击该文件,即可运行“网络台球”程序。 ************ Billiards在运行时需要glut32.dll的支持,另外还需要资源文件BILLIARDSTABLE.bmp、MOHOGANY.bmp和tableface.bmp.-Compile Billiards.dsw documents in the Debug directory will generate Billiards.e
1000y
- 最早的侠众道源代码,以前缺少核心控件,本人调试通过后,补齐上传。-Xia Public Road earliest source code, before the lack of core control, I debug passed, padded upload.
D3Ddemo24
- 主要实现了GUI多页面间的切换。 其中的音乐和背景来自刺客信条。 源码的配套博文是 《 【Visual C++】游戏开发五十七 浅墨DirectX教程二十四 打造游戏GUI界面(二)》 ,文章地址http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16922703, 点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果 运行需要DirectX运行库的支持。报缺少D3
MHClient-GMTool-Debug
- a mosiang gm tool must set to gm id 1st to use it
Tetris
- 基于cocos2d-x开发的俄罗斯方块游戏,是本人在学习cocos2d-x引擎时,在win7下使用vs2010的C++做的。 附上完整的源代码。请根据自己的cocos2d-x安装路径更改vs工程项目的属性设置,即可调试运行。该代码仅供cocos2d-x游戏开发爱好者研究学习。 -Based on cocos2d-x developed Tetris game, I was in learning cocos2d-x engine, using vs2010' s C++ do
1107
- 把下面的文本保存为 1.txt,再加上下面的内容 然后打开一个DOS窗口,输入 debug < 1.txt 你就得到了一个 1.com 程序,运行即可。 画面是游戏天旋地转(Descent)的一个场景!-Put the following text is saved as 1.txt, coupled with the contents of the following and then open a DOS window, type debug < 1.txt you' ll g
ass3
- System will automatically delete the directory of debug and release, so please do not put files on these two directory.
C-code-wuziqi
- 五子棋的C源码,正在学习C的朋友可以拿去看看,TXT文件,源码编译通过,自己拿回去在修改调试吧-Gobang the C source code, are learning to look C' s friends can take it, TXT files, source code to compile, debug their right to take back the modified