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我要感谢上帝,经过一段时间研究我设计一台球演算Billard Walnut.
程序没有设计游戏规则与网络接口,因为这不是主要的.这个程序的技术在于物理与图形处理.
物理模型根据先进的冲量理论设计,图形部分(滚动的台球)依据类似光线跟踪算法计算后,通过GDI输出.-I want to thank God, over a period of time to study I designed a billiards calculus Billard Walnut. Procedur
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又一个贪吃蛇i游戏的源码,虽然每一款贪吃蛇的玩法都相同,但是编程的算法却不同,本贪吃蛇有要是应用到VC++的循环队列和简单链表原理实现的,用键盘上的W/A/S/D键分别控制蛇身移动,越接越长,在游戏开始前,蛇身、食物数量可以自己设置-I also a Snake game source code, even though each of the games are played are the same as a Snake, but the programming algorithm is d
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