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  1. 超级人机五子棋

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  2. 五子棋简介 通过一番不懈的努力,我的第一个比较大一点的游戏终于做成了,虽然里面还有许许多多的不足,但已经可以正常运行了。 它可以分两大块:1. 人机对战 2.两人对战(都可以用光标进行控制的) 我来介绍一下它的使用方法: 1.刚开始是进行选择:y: 代表人机对战 n:代表两人对战 2.若选择y,接下来输入选手的名字,为英文字母和数字的组合,最好不要超过10个字符,再下来选择谁先下,若选1代表自己先走,若选2代表计算机先走。 3.若选择n,请输入两个选手
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32927
    • 提供者:xc
  1. gbcsrc

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  2. bung.cpp bung.dfm bung.h DbgWarn.cpp DbgWarn.dfm DbgWarn.h Debug.cpp Debug.dfm Debug.h Emu.cpp Emu.dfm Emu.h gbc.bpg gbc.bpr gbc.cpp gbc.exe gbc.res gbcemu.bpr gbcemu.cpp gbcemu.dll gbcemu.h gbcemu.lib Gotodialog.cpp Gotodialog.dfm Gotodi
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:735112
    • 提供者:xjjxing
  1. dos_gameboy-0.8.8

    0下载:
  2. gameboy游戏模拟器,COMMON.H CONV.C DASM.C DEBUG.C FILE_ID.DIZ FMFREQS.C FMFREQS.H GB.C GB.H GBLIST.C HELP.H IBMADLIB.C IBMASM.S IBMGIF.C IBMMSDOS.C IBMMSDOS.H IBMSB.C IBMSTACK.C KEYS.C LISTALL.C MAKEFILE TABLES.H TESTALL.C VGB-DOS.GIF VGB-DOS.TXT
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:73199
    • 提供者:xjjxing
  1. hitBall

    0下载:
  2. 包含整个工程文件和可执行文件! state.h中含有迷宫算法!大家可以看看!这也是整个程序的关键所在!-whole project includes documents and executable files! State.h contains maze algorithm! We can see ! This is the key to the whole process!
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:163946
    • 提供者:王哲江
  1. Brainiac

    0下载:
  2. 这个游戏允许玩家选择一个方块,然后选择另一个方块。如果两个方块是相同的,那么它们将保持可见状态,玩家尝试找出另外两个相同的方块。如果两个方块不同,它们将再次翻转,从而再次隐藏。玩家的任务就是将它们翻开是记住不同方块的位置,以便将所有方块配对。开发平台为vs.net2003,源文件包括: Resource.h--资源ID头文件 Bitmap.h--位图头文件 Bitmap.cpp--位图源代码文件 GameEngine.h--游戏引擎头文件 GameEngine.cpp--游戏
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:218044
    • 提供者:wp
  1. asm_rabbit

    0下载:
  2. 打地鼠并计算得分 实现的过程 1.frame 2.line_h 3.line_sh 4.set_write_mode 5.coarse_fill 6.coarse_add 7.write_pix 8.vari_pattern 9.PIXEL_ADD 10.GRAPHIC_TEXT 11.SHOW_CHAR 12.DATA_NORMAL 13.DATA_XOR 14.TIME_VRC 15.XOR_HOLE 15.XOR_R
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6170
    • 提供者:王金华
  1. hm3

    0下载:
  2. 实现扑克牌的洗牌算法。 将52张牌(不包括大、小王)按东、南、西、北分发。 每张牌用一个对象代表,包括:牌的类型、大小序号、名称。 例如:黑头A的牌型为S,序号为13(在K之后),名称为A。 比较牌大小时按序号比较大小(2的序号最小、A最大) 显示牌时将按牌型、名称显示。 例如:东家最后牌为: S:1,4,12 H:7,9 D:2,4,8,10 C:4,5,12,13 注: 洗牌次数可用随机数来确定, Math.random()的
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1561
    • 提供者:黄铭
  1. WYD_SER1

    1下载:
  2. 命运服务端V1.3版 1。首先打开 serverlist.txt 将里面的IP替换掉。 那怎么知道我自己的IP呢? 很简单。有2个办法。 第一:直接看IP 看到了吧? 第二呢 用 CMD看 具体步骤看操作。 IP Address. . . . . . . . . . . . : 10.1.1.56 这个就是你的IP了。 然后 CTRL+H 替换 然后保存。 2。打开dbsrv\\run下 修
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2229935
    • 提供者:小雪
  1. SourceCode_Engine

    0下载:
  2. 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25048
    • 提供者:dzy
  1. chessevluation

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  2. 该模块能完成输入棋局的棋局异常或走棋违规判断.使用方法:把引擎头文件和智 能对弈程序IntelligentChess.h一起拷到所建文件目录下,通过“工程”菜单把引擎头文件和智能对弈程序IntelligentChess.h一起加入工程, 用#include \"IntelligentChess.h\"语句把智能对弈程序IntelligentChess.h加入该工程.cpp文件。然后调用各功能函数完成异常、违规判断该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21416
    • 提供者:dzy
  1. DirectPlay

    0下载:
  2. The problem with the IID_s is solved ! File-Structure: ~~~~~~~~~~~~~~~ DirectDraw.pas = DDraw.h + DVP.h (+ MultiMon.h) Direct3D.pas = D3D.h + D3DTypes.h + D3DCaps.h + D3DVec.inl + DXFile.h Direct3DRM.pas = D3DRM.h + D3DRMDef.h + D3DRMObj
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:17026
    • 提供者:李廷
  1. wwjxjj

    0下载:
  2. 朋友吴文捷用VC++6.0写的类似以前8位机里<<七宝奇谋>>的游戏.游戏共22个房间,12样道具.操作方法:在游戏中按 H 键查看. -friends with VC 6.0 Tunwencha write similar previous eight aircraft Lane
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:932101
    • 提供者:李卓吾
  1. yqyxyuanchengxu

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  2. 一个完整的2d游戏引擎原码. 说明 Game.vcproj 这是主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和项目功能的信息。 Game.h 这是应用程序的主头文件。它包含其他 项目特定的头文件(包括esource.h),并声明CGameApp 应用程序类。 -a complete original 2d game engine code. Note Game.vcproj This
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:138654
    • 提供者:王鹏
  1. MagicCubeGame

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  2. 一个用OpenGL实现得3D魔方益智游戏,注意只能DEBUG编译. 较简单,初始时,没有在各立方面上贴上位图,只是用不同得颜色来区分. 支持很多热键处理.如ESC,q,w,e,r,t,y,a,s,d,f,g,h,<-,->,向上,向下等 其热键处理值得我们写游戏时借鉴.-with an OpenGL 3D Cube in educational games, DEBUG only to compile. relatively simple, primitive, ther
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59410
    • 提供者:苏语
  1. PoolMouseVersion

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  2. 桌球游戏C代码,这是可以在DOS界面下实用鼠标操作的版本,内含能够将鼠标驱动引入代码的mouse.h头文件。
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4034
    • 提供者:Michael
  1. saolei

    0下载:
  2. 这个程序是模仿Windows中的扫雷小游戏制作的,该程序只是实现了扫雷游戏的主体部分,诸如计分、升级部分都没有做。这个程序可以作为初学者学习C语言绘图和游戏的实例。 该程序在Turbo C2.0 下编译通过 由于扫雷游戏是用鼠标操作的,而Turbo C中提供的鼠标驱动程序在Windows xp下不可用,所以我随源程序提供了一个鼠标驱动的头文件,须将将该头文件复制到Turbo C2.0 的安装目录下的“include”文件夹中方可编译或运行,也可自行修改原文件使之包含该投文件。
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4858
    • 提供者:岳景雄
  1. maze

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  2. 迷宫求解(全部解) 共有三个文件maze.h mclass.cpp t3.cpp 希望大家多提意见
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2201
    • 提供者:李言
  1. Fly131

    0下载:
  2. 一款以OPenGL为基础的飞机飞行制作,要在C++头文件中添加几个OPenGL的头文件#include \"gl\\gl.h\" #include \"gl\\glu t.h\"
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:208989
    • 提供者:gaoyuan
  1. GraphicsTutorial

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  2. Very old simple tutorial I made to start-out in C game programming using DevC++ particulary in primitive graphics. This tutorial includes info in settting up DevC++ to work with the very basic (and old) Borland s graphics.h and conio.h
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:106313
    • 提供者:thirdy
  1. pthread

    0下载:
  2. pthread.h for threads... not sure what it really does.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1851
    • 提供者:monkey
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