搜索资源列表
mapEditor2
- 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素
Maze
- (1)创建并打印迷宫 (2)自动寻路并演示 (3)改变迷宫难度 (4)定位光标和隐藏光标 (5)玩家控制走迷宫 (6)评分系统 (7)排序系统 (8)文件读写 (9)获取当前时间 -(1) Create and print Maze (2) automatic routing and presentation (3) the difficulty of changing the Maze (4) to position the cursor and hide
UIManager
- UI框架开发:通过Json解析各个面板文件,搭建一套控制面板层级显示与隐藏的UI框架(UI framework development: through JSON parsing each panel file, build a set of control panel level display and hide UI framework)
