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C++wuziqi
- 非常好, 有一个小地方要加上判段, 就是 \"双3\" , 两排交错的双 3, 就应该可以结束了. 或一排已经有 4颗而两头又是空的,这时也可宣告胜方,而不是要下满5颗棋才宣告那方胜. 这个代码可当窗体画线画圆很好的示例代码,特加精品.-very good, there is a small place - to add, is the "double 3", two rows of staggered two-three, it should be ended. or
do.c
- 递归的使用 tc2.0 编译通过 24点用一笔连起来但只能用横线和竖线进行连接,最右边第二行的圆圈处不能用线进行连接 如图所示: 思路:用递归实现,设计一个递归函数tf()进行查找下一个节点并连接以第一行第一列的点为(1,1)第二行第一列为(2,1)编好每个点的坐标,在tf函数中先查找于自身节点相邻的且可以连接的点然后进行连接,然后就以此节点为寻找下一可用结点直到tf()函数返回0,就返回。-Up with an even 24 points but o
BaoShuGame
- 报数游戏: 设有N个人围坐一圈并按顺时针方向从1到N编号,从第S个人开始进行1到M报数,报数到第M 个人时,此人出圈,再从他的下一个人重新开始1到M的报数,如此进行下去直到所有的人都出圈为止。现要打印出出圈次序。-Reported that the number of games: with N individuals sitting around a circle clockwise according to numbers from 1 to N, start from S 1 to
Joseph
- 约瑟夫(Joseph)编号为1,2,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈, 每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直至所有人全部出列为止。试设计一个程序求出出列顺序。 [基本要求] 利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序印出各人的编号。 -Joseph (Joseph) No. 1
Bresenham-Algorithm
- Bresenham algorithm for drawing line and circle
chuquanyouxi
- 假设有人数为n个人的一个小组,他们按顺时针方向围坐一圈。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报数m的人出列,然后从他原来所在的顺时针方向的下一个人开始重新从1报数,报到m时停止报数并出列。如此下去,直至所有人全部出列为止。要求按他们出列的顺序输出他们原来的代号。-Suppose you have the number for a group of n people, who in a clockwise direction arou
wiziqi
- 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。 棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区,是世界上最古老的棋。 容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。已在各个游戏平台有应用。-Gobang is a pure strategy type of two chess board
