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Snake
- 项目描述:贪吃蛇游戏,实现了蛇,食物,界面等对象。实现了蛇的移动,食物的随机出现以及蛇吃食物变长和蛇移动,食物的随机出现以及蛇吃食物变长和蛇移动到界面外死亡的功能,本项目主要是练习 面向对象的思想,SWING,多线程,事件监听,容器,泛型以及接口的使用等 -Project Descr iption: Snake game, achieve a snake, food, and other interface objects. Implementation of the snake mov
tank
- java 2d 图形,实现键盘监听,有背景音乐和图片-java 2d graphics, keyboard, monitor implementation, with background music and pictures
Beach-to-catch-crabs
- 线程和鼠标以及键盘事件的监听与处理是Java桌面应用程序中必须熟练掌握的关键技术。本程序使用线程和鼠标事件监听器开发一个捉螃蟹的程序,程序启动后会有一个线程控制螃蟹随机出现在沙滩的某个小洞里,鼠标点击某个螃蟹,它会流泪(因为知道自己要被抓了),而鼠标也会变成拾取物品的动作-Threads and monitor and handle mouse and keyboard events is a key technology Java desktop applications must be fa
