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CmyFive
- C下实现的五子棋(非双人对下)。 光标的动态显示:采用setwritemode(1)函数,光标移动时在原位置再画一次,从而起到擦除原光标的效果。 判胜负的函数设计:为仅检验落子处的横、竖、斜三方向的胜负,节省了大量编程时间,并使运行效率大大提高。 游戏开始画面:本拟采用直接用程序画的方式,但效果不好。于是采用bmp图像显示方式,使开始画面更为美观。-under the C (121-under double right). Cursor dynamic display :
migong
- 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为扩展名。输入
tangbiao132
- 程序目的: 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为
翻图游戏
- 一个考验你记忆力、反映力的小游戏。通过成对找出隐藏在界面上的相同的图形,直至找到所有的36幅图。在此过程中程序计算翻图时间、正确率等。比较有意思!-a test of your memory, reflect the power of small game. Paired identify hidden through the same interface on the graphics, so until all the 36 plans. In this process turned cal
2007_01_22_143355_RQVEKVunPB
- 看到一个简洁精巧的Robot,作者是:stelo,Robot名字:stelo.UntouchableNano,版本1.0 有效代码不过60余行,但是可以统计目标数据、预测对手行动、随机移动,并且试验了一下,战绩也不错。-To see a concise sophisticated Robot, the author is: stelo, Robot name: stelo.UntouchableNano, Version 1.0 valid code, however, more than
Mine
- 没有记分板,使用JDK1.6,测试通过可以正常使用,可能还存在一些BUG,还希望各位多提建议!-There is no scoreboard, the use of JDK1.6, the test can be normal use, may also exist some BUG, also hope that with more suggestions!
gamesdk
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试-Communication and efficient communication mechanism IOCP to achieve more than the same time online
game2
- This a test of memory matching game, you can break through the barrier more than a short time?-This is a test of memory matching game, you can break through the barrier more than a short time?
01
- I can’t see changing in test bench (no clock signal) when I simulate with ModelSim so that I will ask the designer and then I will descr ipt more with the pictures later.
xiaoyouxi
- 这是一个包含扫雷的游戏程序,经过多台电脑测试成功,望能给予大家帮助-This is a game program includes mine, after more than one computer test is successful, we hope to give help
huawei--poker-game-test
- 大家都玩过扑克,在出牌过程中大家都必须遵守一定的规则,例如顺子要5张连续的牌才能出,姐妹对要超过3对才能出等等。 现在要实现一个函数,对要出的牌进行判断,是否符合下述规则: 1. 出一张牌可以任意,例如5(5一张),返回类型1 2. 出两张牌必须是一对,例如8,8(8一对),返回类型2 3. 出三张牌必须是三张一样,例如9,9,9(三个9),返回类型3 4. 出四张牌必须是四张一样,例如11,11,11,11(J炸弹),返回类型4 5. 出顺子必须是5张牌以上,例如5,7
memoryGame
- 记忆测试游戏,记录图片的位置,连续打开相同的图片才能把它消去,直到消去所有的图片。短时间内成功完成有点难度。点击看一下按钮将会有3秒给你记忆图片的位置-Memory test game, record the picture, and a continuous open the same picture to eliminate it, until the elimination of all the pictures. Short time Successful completion of
MUD-Game-Programming
- 一本介绍如何使用C++编写Mud游戏的书。英文版-In order to create an MMORPG, you need to know MUD programming. Get ready to build your foundation! If you have a basic knowledge of C++, "MUD Game Programming" gives you everything you need to know to begin programming your
abc
- DNF人偶召唤但可以召唤GSD和全屏秒杀 。。。白色技能 应有尽有-Good morning ! It is really my honor to have this opportunity for an interview, I hope i can make a good performance today. I m confident that I can succeed. Now i will introduce myself briefly I am 26 ye
Pork_game
- 编程:模拟实现争上游扑克牌游戏。争上游扑克牌游戏允许两名以及两名以上的玩家参加,也允许玩家自由从扑克游戏中退出。争上游扑克牌游戏规则规定,哪位玩家先打出所有的牌先赢。最后出完牌则输了。假设,每个玩家在每轮游戏中只能出一张牌,测试游戏的程序代码如下所示程序清单3-1所示,请采用合理的面向对象程序设计模式实现这个扑克游戏。-Programming: Analog strive for poker games. Strive for poker games allow two and two more
src09beta2srceen
- Design and Code: Trinh Hung Anh k52 GameName: Dead Air 0.99final Day la game dau tay cua 1 dummy nhu toi nen co the co nhieu bug. Rat mong moi nguoi ung ho, test ca c bug va bao lai cho toi. More information facebook iJak Trinh Game opensou
DeadAir_src0.99final
- Design and Code: Trinh Hung Anh k52 GameName: Dead Air 0.99final Day la game dau tay cua 1 dummy nhu toi nen co the co nhieu bug. Rat mong moi nguoi ung ho, test ca c bug va bao lai cho toi. More information facebook iJak Trinh Game opensou
daba
- 一款用VB编写的反应能力测试游戏,打靶射击,点击开始后窗口内会不断闪现靶子,你需要及时点击鼠标向靶子射击,当然越击中靶心得分就越高,因此用来测试反应能力还是不错的,另外,对于编程者来说,这个游戏能帮助我们理解VB使用随机数并控制图形的一些技巧,值得一看。-A test of the ability to respond to written in VB games, target shooting, window Click Start will continue to flash target
Puzzel
- 拼图游戏是一个考眼力和脑力的益智游戏,一直为大家所厚爱,文介绍了c#中开发拼图游戏的思路及实现,解决了部分拼图软件上图片路径为固定的缺陷,采用动态随机的路径生成,确保每次游戏的拼图不一样;采用计时记步方式,使游戏更加具备竞技性;加入了打乱图片的自动排序功能,使用户可以随时进行新游戏。-Jigsaw puzzle is a test eyesight and mental puzzle game, has love for everyone, the text introduces the c#
openssl-0.9.8k_X64
- 话说Ascent的性能相当不错,比起Mangos,我想这点异议不大吧。Trinity不加评论,没有实际测试。Ascent接触了很久,运行机制也算比较了解,但是始终有个遗憾。-Saying Ascent performance is quite good, compared to Mangos, I think this objection is not it. Trinity without comment, there is no actual test. Ascent contact wit
