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bmp2scx_src
- BMP2SCX 1 ============================================================================= 用于转换图片为星际地图 How to use: 首先准备一个24位色的bmp文件,最好 运行软件,打开地图,选择地形 等待地图生成,之后便可保存为地图文件 如果图片尺寸不标准(宽度高度不是64 96 128 192 256)则需要在scmdraft2中重新修改
castle
- *what is this? a small castle adventure room(ran-file) viewer *controls? w for next room, s for previous room q or ESC for exit v toggles between view and walk mode use w , a , s , d in walk mode *i can t see the hole room? resize your window
tuyasrc
- private Size DefaultPicSize //储存原始画布大小,用来新建文件时使用 private bool bReSize //是否改变画布大小 private DrawTools dt //绘图工具类实例 private Color foreColor = Color.Black //绘图工具线条颜色 private string sFileName //打开的文件名 private string sType //绘
mine-clearance
- 1. 主要分为model、scene、cell、control四个模块。其中model层负责从注册表初始扫雷数据,并随机布雷;scene层负责贴图;cell层相应鼠标事件;control提供控制接口; 2. 如果第一个就点中雷,则要重新布雷,实现第一个一定点不中雷; 3. 窗体左上显示雷数,有上显示时间(借助信号),中间笑脸点击之后重新开始游戏; 4. 自定义游戏功能,自定义游戏之后窗体能够自动缩放,使用resize; 5. 右键标记功能,在cell中实现;双键自动扩散,
tt1
- A controller can resize the ball on the canvas
