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用java写的UFO攻击小游戏
- 这是个用Java语言编写的游戏小程序。故事的起因是:冷战虽然结束了,但又出现了来自太空的新敌人UFO,它们可以干扰自动导航的导弹系统,所以你得亲自标准目标,射击。不能让它们登陆,否则你就输了!希望你从中可以学会如何用Java来编写此类游戏。-This the Java programming language of the game small programs. The causes of the story : Although the Cold War is over, but from
2003661794828539
- 游戏说明: 一个有6级的迷宫游戏。使用小键盘上的8 2 4 6 来分别指挥目标上下左右移动。 严重注意:本程序原代码和6个TXT文件必须全部保存在C:根目录下面才可以调试 运行成功!!否则,请改变程序代码中的TXT指向。 若调试不成,请查看你的PASCAL是否为安装版,否则请到: http://www.fengsha.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=575 下载完整PASCAL和补丁文件安装后再运行。 若有更多问题,请在论坛发贴讨论,请不要在本贴下回帖讨论,本贴
track1
- 小游戏,雷达侦测,角色移动,如果雷达侦测到目标在在角色的视野范围内,则会形成一个点光源的视野范围,将目标包括在其中-Small game, radar detection, the role of mobile, if the radar detects a target within the field of view in the role will be to form a point source field of view, in which the objectives
dadishu
- 打地鼠 一个逻辑简单,实现方法简单的小游戏. 此版本为初版,没有道具系统,游戏过程中也不能暂停,纯粹考验玩家的反应和眼手协调能力,得高分靠的不是RP,是实力! 游戏规则: 玩家控制锤子去敲打每一只从洞里冒出的老鼠,打死一只获得相应分数,漏掉一只减去一点生命. 老鼠分大中小三种,近大远小,大的移动慢,目标大,一只10分.最小的移动快,目标小,一只30分.中等大小的介于两者之间. 游戏以300分为一个关卡,当玩家得分达到300的倍数
Snake
- 贪吃蛇 在一个方框内有一条蛇和一个目标,蛇身由若干小方格组成(游戏开始时,蛇身长度为4)。蛇自动前进,用光标键可以控制蛇头的前进方向。蛇头每前进一格,蛇身的最后一节消失,蛇头改变方向时,蛇身在该点弯曲。蛇头碰到目标时,玩家得一分,同时蛇身长度增加一个长度。蛇头碰到四壁或碰到蛇身时游戏结束。 (1)画出程序初始样式(方框、蛇身、目标及文字); (2)允许玩家用菜单项“开始”开始游戏,“结束”结束游戏; (3)允许玩家选择游戏难度:“简单”、“普通”、“困难”; (4)蛇能自动
geturl
- 刚刚学会c的函数带入指针操作,于是写了个小例子,用来获取目标网站的网页代码,给刚接触的朋友-Just learn to c function into the pointer operation, then wrote a small example, used to obtain the target site' s web page code to a new to a friend
