搜索资源列表
dxframework-engine-0.9.3
- 非常好的一套基于dx的引擎框架 并有测试例子-a very good dx based on the framework and engine test case
doudizhu
- 斗地主源代码,绝对能通过的源码,有可执行文件 根据斗地主出牌规则.对玩家出的牌进行检验.判断是否符合出牌规则. (关于斗地主的出牌规则网上有很多) 思路:将玩家的牌按升序排序.然后将牌进行拆分,分存在4个数组中.拆分规则如下: 假设有牌:333\444\555\789 则拆分后数组中的数据如下 arr[0]:345789 arr[1]:345 arr[2]:345 arr[3]:null 可以看出拆分规则是:如果遇到相同数字的牌则存
Visual-CPPbird_demo
- 游戏基础物理建模(三) 摩擦力系统模拟 测试案例用的是经典游戏愤怒的小鸟-Game underlying physical modeling (c) friction system simulation test case is a classic game angry birds
source
- 问题描述:给出4个1-10的数字,通过加减乘除,得到数字为24就算胜利 输入: 4个1-10的数字。[数字允许重复,测试用例保证无异常数字] 输出: True or False -Problem Descr iption: 4 1-10 figures given by addition, subtraction, got the victory even if the input number is 24: 4 to 10 digits. [Digital allowed
test
- 连连看小游戏,实现了相同图片在最多两个拐点的情况下消除的功能,并且绘出连接两图片的线段,点击时有背景音乐。当点击两张不同图片时,将第二张默认为下一次消除的第一个点击图片-Lianliankan game, implement the same picture in the case of the elimination of up to two inflection features, and draw a line segment connecting the two images, the
test
- 小游戏wordsweeper的test case-Games wordsweeper the test case
Unity3D人工智能编程精粹
- 要想开发一款优 秀的游戏,人工智能必不可少。本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能关键技术,以实例的方式由浅入深地讲解了深奥而强大的人工智能技术、设计原则以及编程实现方法,并且对书中的每一个案例都进行了详细注释,所有实例均运行测试通过。掌握了书中的技术,可以使游戏角色具有良好的智能,大大增强游戏的可玩性!(To develop an excellent game, artificial intelligence is essential. This book select
MineSweeper-master
- 简单的扫雷测试用例,环境:CocosCreator+Javascr ipt(Simple Minesweeper test case, environment: CocosCreator+Javascr ipt)
Russsia
- 简单的俄罗斯方块测试用例,环境:CocosCreator+Javascr ipt(Simple Tetris test case, environment: CocosCreator+Javascr ipt)
