搜索资源列表
武侠对招源程序
- 程序使用Windows兼容模式设计,能在Windows98,2000,XP环境下运行。程序上部靠中位置是玩家的各个属性,上部靠右位置是电脑对手的各个属性。1.玩家根据自己当前的生命、内力、时间等属性选择招式,选好招式后就可以按出招按钮出招。出招后自动扣除此招所耗的内力与时间值。2.电脑接招并出招,接招时判断命中率,如果命中的话就从生命值中扣除伤害值,如果玩家所出的招式打中的部位正好是电脑此招的防守部位的话,而且判断防守率,如果防守成功的话伤害减少或者会为零;而如果打中电脑此招的破绽部位是,同时判
qqban
- 一个C#编写的七巧板游戏的源代码,代码中涉及GraphicsPath类的相关操作。部分代码示例适用于 Windows 窗体,它需要 PaintEventArgse,一个 OnPaint 事件对象。代码执行下列操作: 创建两个路径:一个为头朝上的三角形,另一个为头朝下的三角形。 将第二个路径添加到第一个路径上。 将最终的路径绘制到屏幕。 -A puzzle game source code written in C# code involved in the op
Tunneler.NET
- Tunneler game reimplementation in C# it s only proof of concept how to develop simple games using GDI+ and windows forms.
lianliankan
- 连连看,WINDOWS API,窗体框架和C++的基础.想了解连连看算法的,可以-Lianliankan, WINDOWS API, and C++ framework forms the basis to understand the Lianliankan algorithm, you can see
GameWithMenus-r15
- Xna game sample which handles windows forms tools-Xna game sample which handles windows forms tools
qiqiaobansrc
- C#七巧板-C#创建菱形图案,其间使用了进程,示例适用于 Windows 窗体,它需要 PaintEventArgse,一个 OnPaint 事件对象。代码执行下列操作: 创建两个路径:一个为头朝上的三角形,另一个为头朝下的三角形。将第二个路径添加到第一个路径上。将最终的路径绘制到屏幕。 设置控件样式为双缓冲,可以有效减少图片闪烁的问题-Tangram-C# C# to create a diamond pattern, during which the use of th
nbkm
- using System; using System.Windows.Forms; namespace ReflexilDemo { public partial class DemoForm : Form { public DemoForm() { InitializeComponent(); } private void ComputeAndDisplay(de
