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搜索资源列表

  1. QQ_LLK_SOURCE

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  2. QQ连连看外挂源码 20050609qq 连连看外挂简介 原理 1 截取屏幕,从而取得方块数据,然后搜索算法. 2 通过鼠标键盘钩子发送消息来消去. 3 腾讯反外挂作的很牛,连连看程序在接到鼠标点击消息的同时从驱动层判断有没有 点击消息,所以把0x00403291地址的内存锁定为0x00就可以让腾讯的凡外挂系统失效。 4 在消除过程中因为烟雾等特效的影响,中途按F9键分析结果很可能错误,谁有办法 解决这个问题一定要告诉我啊! 最好能取消动画特效,直接消去.
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:222180
    • 提供者:wancb
  1. Game-resource-extraction

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  2. 游戏资源提取合集-可以有效提取大量单机游戏和网络游戏等资源(包括图片-声音-特效-动画-模型等各种资源)支持各种2D或者3D游戏-Game resource extraction can be effectively extracted from large collection of games and game of network resources ( including pictures-- the sound effects- Animation- model and other r
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2014-01-08
    • 文件大小:15363042
    • 提供者:小刚
  1. GameEngine

    0下载:
  2. 基于DirectX编写的3D软件框架,实现了天空盒、雾化、雪花粒子特效、摄像机漫游、骨骼动画、广告牌技术等,供新手学习用。-DirectX 3D software written framework the skybox, atomization, snow particle effects, camera roaming, skeletal animation, billboards technology for novices to learn.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2018-04-18
    • 文件大小:8109056
    • 提供者:
  1. renliangedou_game

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  2. 网络技术的发展,使网络游戏产业在我国取得了非凡的成就,而游戏引擎技术则一直是网络游戏的发展壁垒.目前国内的一些网游商家已投入越来越多的人力物力去开发适合自己的游戏引擎技术,而不是单纯的向欧美或者韩国的游戏公司高价购买.游戏引擎主要的工作是进行游戏中的物体成像、物理演算、碰撞运算、玩家角色的操作以及播放正确的音量和声音输出等.其实不管是2D游戏还是3D游戏,不管是角色扮演、实时战略,还是冒险解谜、动作射击等不同类型的游戏,它们都必须通过具有控制作用的程序代码才能运作,而这些程序代码则是游戏引擎的核
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:316188
    • 提供者:ivan
  1. donghua

    0下载:
  2. 刚刚写J2ME的时候 自己制作的一个特效动画。 里面有闪电的效果. 和图片的一些特效! 还不错感觉!-Just the time to write J2ME, a special effects to produce their own animation. The effect of lightning inside. And pictures of some special effects! Is also a good feeling!
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1161364
    • 提供者:Rain
  1. my_xfile_test_3

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  2. 最经典的学习OPENGL FK 骨骼动画源码.更多游戏编程相关内容,如场景导入和管理,碰撞和物理引擎,刚性动力学,IK动画,场景编辑器,T&L和可编程SHADER,特效等,都可依照此例为基础扩展下去.NEHE的教程只是一个个分散的历程,但自己亲自动手写引擎的话,最好有一个基础的稳定架构,此例作基础比较合适.-The most classic of learning OPENGL FK skeleton animation source, the original author along the
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:2049717
    • 提供者:何中求
  1. octagon

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  2. 老外弄的一个游戏引擎,有quake场景,骨骼动画,粒子特效等,效果不错。-a game engine made by Foreigner. include quake scene, skeletal animation, particle effects, the effect is good.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3249474
    • 提供者:杨超
  1. 3DGameEngineDesign

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  2. 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:34925568
    • 提供者:xiaobo
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