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  1. 地面纹理的产生 例程.rar

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  2. 所属分类:游戏

    • 发布日期:
    • 文件大小:6676
    • 提供者:
  1. 地面纹理的产生 例程

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  2. 这是一个有关3d的小程序-This is one of the 3d small programs
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6943
    • 提供者:尤必添
  1. D3D9Cartoon

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  2. 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:662353
    • 提供者:倪明
  1. AirForce

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  2. LOD地形渲染引擎,使用多重纹理,可以实现沙漠、高山、草原等地形。-LOD terrain rendering engine, the use of multiple textures, can achieve a desert, mountains, grasslands terrain.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1099736
    • 提供者:萧俊
  1. k3d-0.6.0.0-src.tar

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  2. 这是一个不错的3D建模软件,在编辑框里可以类似像maya一样随意拖动模型,可以加纹理、雾化效果等等,当然还能保存数据,可以供为 3D游戏开发美工作模型设计工具!强烈推荐!-This is a good 3D modeling software. Message editorial maya be the same as similar random drive models can be increased texture, atomizing effect, and so on. Of cou
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7576809
    • 提供者:许天亮
  1. 05.Textures

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  2. 在D3D如何使用纹理映射,适合初学者,绝对经典,可以直接运行-in Motion how to use texture mapping, for beginners, absolute classics, and can be run directly
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:234027
    • 提供者:刘强
  1. MultiTexturing

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  2. 一个关于多重纹理映射的源代码,这是nehe教程的一个经典例子!-a multi-texture mapping of the source code, which is one of the guidebook nehe classic example!
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2216597
    • 提供者:xczhang
  1. opengl_chess

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  2. 用openGL实现的3D国际象棋游戏源码,用VC6或VC7.1可以直接编译通过,纹理等资源文件齐全-achieved with Open GL 3D chess game source code, VC6 VC7.1 used directly or compile, texture, and other resource documents complete
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1720970
    • 提供者:snowwin
  1. SkyBox

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  2. 用directx实现的天空盒 使用纹理贴图
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6494829
    • 提供者:李多
  1. Animation

    1下载:
  2. Managed Directx9实现的一个模型骨骼动画 很帅的 动画在方向光照下的纹理清晰可见 动作很好看
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:431793
    • 提供者:zhliang04
  1. OpenGLDemo

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  2. OpenGL功能演示,包括背景设置、光照、抗锯齿、平滑、旋转、缩放、纹理等。适合初学者。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:214427
    • 提供者:陈诚
  1. DDSReader

    1下载:
  2. DDS格式二次开发插件,可以提供各种纹理的转换操作
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10751
    • 提供者:雷天兆
  1. duochongwenli

    0下载:
  2. 自己写的多层纹理,因为刚接触写得比较简单,共新手参考
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:312553
    • 提供者:xixihaha
  1. DXfei

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  2. 这是本人开发的一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏Demo,虽说纹理和模型不怎样,但是功能还是齐全的,包括.x模型导入,飞行控制,2d显示,索引缓冲,键盘和鼠标键入,灯光与材质.是3d学习者的一个很好参考.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:73750
    • 提供者:huangfei
  1. OpenGL_TextureCube

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  2. OPENGL做的纹理贴图立方体,很有学习的价值-OPENGL to do the texture mapping cube, it is studying the value of
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3725720
    • 提供者:KANGHAO
  1. TexBlendTerrain

    0下载:
  2. 多重地形纹理演示 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的例子-Multi-terrain texture Demo Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 examples
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4585827
    • 提供者:海贼猎人
  1. Chap05

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  2. 选自《3D游戏编程》第5章 实战例题:3D编程技术的实战例题, 包括基于单色多边形的绘图技巧,多重纹理的合成方法,光影贴图:运用多纹理技巧实现模拟光照,广告牌,法线贴图,阶层体系:3D数据的基本处理方式,动画,和蒙皮。-Selected from the " 3D Game Programming" Chapter 5 actual example: 3D programming examples of actual combat, including single-color
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1446413
    • 提供者:11
  1. 3DGameProgramChapter6

    0下载:
  2. 3D游戏编程第六章的源代码,分三个目录,全部讲解纹理贴图,非常适合初学者-3D Game Programming Chapter VI of the source code directory is divided into three, all on the texture mapping is very suitable for beginners
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:356205
    • 提供者:杨泽鹏
  1. FireKylinGameDemo0.1.0

    0下载:
  2. 自己做的游戏DEMO,有地形高度图,纹理混合,骨骼动画,天空和,水等等,对初学者有很大的帮助-Do their own games DEMO, a terrain height map, texture blending, skeletal animation, sky and water, etc., is very helpful for beginners
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-30
    • 文件大小:12831669
    • 提供者:11
  1. 200761603679

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  2. 一个 3D 的全景漫游程序,它包含了制作 3D 游戏的许多基本技巧,例如:Z 缓冲, 纹理映射, 矩阵, 多角形排序和移动背景。程序中的 3D 世界包括一架飞机和一条小船和一些树,这样您将容易理解代码并自行修改为您需要的。所有这些只有区区 264KB。请看程序截图!-3D panorama of a roaming procedure, which includes 3D games produced many of the basic skills such as: Z buffering,
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:257015
    • 提供者:eason_wit
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