搜索资源列表
TankerNet
- 与经典的《坦克大战》类似的游戏。这是一个4人对战的游戏,4个玩家两两一组,率先攻击到对方鹰巢的一组玩架获胜。它是一个C/S结构的网络游戏,它的网络部分是用重叠I/O的Socket实现的。。。编译要安装Direct8.0或以上。-with the classic "Tankedaizhan" similar game. This is a four-person war game, four players on February 21 group, the first to
FlyModule
- 简单飞行射击模型,6位Boss,9种敌机,玩家有3种主要武器(粒子炮,激光,质子束)与3种辅助武器(直射弹,漂雷,爆炸弹),没有卷动背景,代码由以前学习时JAVA写的一个MIDLET程序修改而来,所以看着有点别扭,刚学DirectDraw,希望各位大侠交流指教。 按键: 方向键-移动 Z-开火 X-切换主要武器 C-切换辅助武器
3Dtank
- 3D坦克游戏——本程序使用C++语言进行开发,使用面向对象与面向过程相结合的方法编写程序,其中使用Win32API函数与Windows进行交互,调用DirectX提供的接口接收鼠标和键盘输入,以及进行图形、声音的编程。
RJ010403(403)
- 西北工业大学程序设计大赛作品 拿出来与大家分享 程序说明 名称:tank 编译环境:win-tc tank.bmp tank.c EGAVGA.bgi要放在同一目录 按键:player1 : 上 Up 下 Down 左 Left 右 Right 攻击 0 player2: 上 W 下 S 左 A 右 D 攻击 SPACE 不足:游戏中没有制作攻击效果,只做攻击是否命中的判断。 如果一方按键不放,无法响应另一人的按键。 两个tank如果相撞,会抹去
planes
- 本文件是在C#环境下开发的一个小游戏——打飞机,希望与大家分享。同时希望得到大家的指导!-This file is in C# development environment, a small game- planes, hopes to share with you. At the same time want all the guidance! Thank you
rabbit
- 游戏画面分为A,B,C,D四个区域。 A区:代表河岸,有一能代表兔子的图形。兔子起始位置在A区窗口最左测,游戏开始后,兔子可在窗口内左右移动,伺机过河。 B区:代表河岸,有一列数块漂浮河中的木板,木板大小合理且相同,这列木板自始至终从左到右漂流,列中木板间隔在一定范围内由随机函数产生,产生之后不再变化。运动的速度与两个距离和行进速度,将游戏分为三级可由玩家设置。 按上:控制兔子前进 按左:控制兔子左移 按右:控制兔子右移 按下:控制兔子后退 按F1:游戏为E
Control---7-4call-provide
- 自己做的课程设计,一个打虫子的游戏,类似与《C++language design》最后的那个设计-Do the curriculum design, a play the game of bugs, similar to the C++ language design, and finally the design
tankiiidesign
- 坦克大战设计完档基于C++与OGRE平台-tank design
PlantDemo
- cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0版本,C++语言,模拟微信打飞机:开始界面,游戏界面(玩家飞机与敌机战斗,道具掉落,计分显示),暂停界面,玩家死亡后得分及高分榜。-cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0 version, C++ language, simulated micro-channel planes: Start interface, game interface (players battle with the enemy aircraft, props f
