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juezhan
- 部分决战的数据文件,有些还不是很明白 请教一下了!-decisive part of the data files, and some do not understand very well ask what!
DBServerSQL
- 传奇2DBSERVER数据引擎SQL版源代码
saac
- 石器时代2.0完整数据服务(ACSERVER)源代码 在REDHAT9下编译成功
saac
- 石器时代3.0数据服务(ACSERVER)完整源代码.REDHAT9下编译成功
saac
- 石器时代6.0完整数据服务(ACSERVER)源代码在REDHAT9下编译成功
大话数据结构源码
- 大话数据结构课本的相关源码实现,从第三章到第九章的课本源码实现。
sniffitzt-20080924
- java写的 魔兽世界 数据包头解密 需要登陆游戏 执行/W的密语宏多次 开始解密数据包 支持中英文客户端 能进官方游戏截取-java written in Baotou World of Warcraft data decryption landing game needs to implement/W macro language of Micronesia began repeatedly decrypt data packets in both English and Chinese
WOTLKSandbox
- 魔兽世界 巫妖王之怒 资料片 服务器端模拟器WOTLKSandbox。供跑地图使用!和数据包研究用-World of Warcraft Wrath of Lich King expansion pack server-side simulator WOTLKSandbox. Used for running map! And packet study
3_8_stable
- ascent是什么? 最稳定的开源魔兽服务器端模拟器便是. 模拟到什么程度? 测试数据是:四核服务器连接2000个客户端,连续运行5天没死机-ascent that? the most stable of Warcraft server emulator is open source. analog to what extent? test data are: the four-core server to connect 2000 clients to run 5 days straight
WarpNPC_(WotLK)
- 魔兽世界模拟器相关三位一体NPC相关数据-World of Warcraft NPC simulator data related to the Trinity
default
- 他是一款游戏的模拟器的主宰.他可以调整模拟器的各种数据.以便更好的游戏-He is a master of the game simulator he can adjust the simulator s various data in order to better games
toolset
- 使用Marshal生成基于结构的数据文件,用于在C#和C++之间转换游戏数据,可配合之前上传的HGE游戏使用.-Marshal generated using structure-based data files for the C# and C++ conversion between the game data can be uploaded with the HGE game before use.
fwEdit
- 凤舞7552服务器端修改器 建号,注册gm,改通宝,发奖 附数据分析和明码密码转换工具和存档修改器-tools for game of feng wu
UCvSocketServer
- UE4 的模拟socket 服务端,用与虚拟现实的简单数据交换-UE4 analog socket server, with the simple exchange of data and virtual reality
Rxjhyuanma
- 热血江湖老版本的源码。可以运行。没数据,一套不错的代码,自己玩玩还是可以的。-Warm blooded old version of the source. Can run. No data
