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搜索资源列表

  1. cqymfx

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  2. 最近对高性能的服务器比较感兴趣,读过了DELPHI的Socker源码WebService及RemObject之后,高性能的服务器感兴趣。 你可能需要的以下知识才能更好的读懂一个商业源码: 1).SOCKET的I/O模型熟悉掌握。 2).面向对象技术的熟悉掌握。 3).Socket的API掌握。 4).多线程技术等。 5).一门熟悉的开发工具掌握,和多种语言的源码阅读能力。
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:24883
    • 提供者:qingczhang
  1. 221315556

    0下载:
  2. 服务器建立方法 1。把mirstart.exe放到盛大的传奇目录下 2。把其他文件放到一个文件夹内,目录结构不要改 3。修改config.ini里面的地址为本机的ip,如果是单机运行客户端和服务器就改成127.0.0.1 4。完成,现在打开mirservertest.exe,点 开始 按钮,出现 线程开始的文字,表示启动成功 5。打开mirstart.exe,在ip地址里面输入运行服务器的那台机器。点启动按钮 目前功能: 只提供了账号注册功能,角色列表是程序的固定值 进入游戏后的人也是程序固定值
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:158619
    • 提供者:王瑞
  1. accountserver2010

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  2. 魔域帐号服务器 功能分为两部分: 1、客户端登录线程:取得认证ID号AuthenID。 客户端连接到帐号服务器(以后可改为UDP) 登录后服务器到帐号数据库查帐号 返回认证ID号,并断开连接(如出错则返回错误) 将该认证ID号传给计点线程,转发给游戏服务器,用于玩家登录游戏服务器。 2、实时计点:与游戏服务器连接通讯,计算玩家使用的点数。(可提高线程优先级) 游戏服务器启动时登录到帐号服务器。 玩家登录后实时发送计点消息给帐
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:403041
    • 提供者:香甜
  1. GameServer

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  2. 采用IOCP实现的游戏服务器,有线程池,内存池,收发线程-Game server using IOCP implementation, a thread pool, the memory pool, send and receive threads
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2066796
    • 提供者:
  1. DBCore

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  2. 数据库服务器 负责数据库交互存贮 多线程-database server using to connect to
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:622068
    • 提供者:cm
  1. include

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  2. 数据库服务器 负责数据库存贮 多线程实现-database server connect to server
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1723
    • 提供者:cm
  1. InterMediate

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  2. 数据库服务器 负责数据库存贮 多线程实现-DBSERVER connect to mutile thread
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2225618
    • 提供者:cm
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