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24点计算
- 这是一个计算24点的小程序,用户随机生成四个数,以扑克牌的形式出现,程序能计算值为24的所有表达式-This is a 24 point calculation procedures for the small, four randomly generated numbers to the form of playing cards, the procedure should be calculated for all 24 of expression
five_w
- 一个使用权值判断算法的五子棋程序。由于没有使用深度搜索算法,计算速度很快。程序的智能主要由权值表决定,你可以很容易的修改它(或者使用神经网络自动修改)-a right to use the algorithm to judge the value of 331 procedures. As the depth of no use search algorithms, computing speed quickly. Intelligent procedures primarily by the
heijieke
- 1、对输入的要求 玩家手中可以有2-5张牌(玩家自己输入多少张牌)。牌点为2-10的每张牌都分别计为相应的点数。花牌(J,K,Q)都算10点。目标是尽可能接近21点,但不要超过21点。所以,任何超过21点的点数都表示这一手牌已经“爆”了。A既可以计为1点,也可以计为11点,要选择对玩家来说最有利的一个点数。例如,1张A和1张10可计为11点或21点,但由于21点更好,所以这一手牌要算成21点。1张A和2张8可计为17点或者27点,由于27点已经“爆”了,所以这一手牌要算成17点。 程
wuziqi
- 本程序未考虑禁手问题,智能程度由程序计算权值的精确程度决定。当轮到电脑下棋时,以某点为中心对八个方向进行扫描,分别计算棋盘上各点电脑和玩家的权值,取能使电脑和玩家权值之和最大的点让电脑落子。-The program does not consider the issue ban hand, the right degree of intelligence value calculated by the program, the precision of decisions. When it ca
Mahjong
- 本麻将游戏实现了基本的吃碰杠胡(特殊牌型只处理了七小对和十三幺。全不靠,组合龙没有处理),还没有实现番数计算。 AI花了不少时间,不过还是很弱,没有参考桌面打出的牌,仅看自己手上的牌来打。一直想不出更好的算法,我现在的AI是简单的把每张牌按刻子(三张或四张),顺子(三张相连的),对子,连张和单张给定不同的权值,然后按权值大小来出牌。但是没有处理交叉的部分,所以有时会打亏张子。 -This Mahjong game basic eat the touch bars Hu (speci
