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  1. chess

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  2. 高智商五子棋,只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:240.02kb
    • 提供者:吴李涛
  1. fivepro_src

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  2. 高智商五子棋,人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:730.95kb
    • 提供者:吴李涛
  1. ex

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  2. 用JAVA实现单机五子棋程序!游戏策略核心采用积分制,每次机器思考时都先将分值清零,在根据策略计算每个无子格的分值,最后选取分值最大点处下棋子!程序运行无问题!
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.19kb
    • 提供者:cat929520
  1. 小游戏:五子棋的设计与实现

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  2. 五子棋的设计与实现 本“五子棋“程序只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测。(程序中的棋盘规格为15*15)。-renju the design and implementation of the "331" procedure prepared by the Human-Computer Chess, a game u
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:241.29kb
    • 提供者:cwm_awt
  1. fivestone

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  2. 在本次“五子棋“程序的编写中,只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测。-During the meeting, " Gobang" the preparation of procedures, only part of the preparation of the human-computer game, using a
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.64mb
    • 提供者:nc
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