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24点计算
- 这是一个计算24点的小程序,用户随机生成四个数,以扑克牌的形式出现,程序能计算值为24的所有表达式-This is a 24 point calculation procedures for the small, four randomly generated numbers to the form of playing cards, the procedure should be calculated for all 24 of expression
migong_VB
- 用vb编写的一个迷宫程序,迷宫随机生成,可以通过编译。
RandomNum_rifflingProgramme
- 语言C#,平台VS2005开发的洗牌程序,主要是对C#中随机数(真随机)的练习。
javalianliankan
- 界面可爱,随机地图,关卡选择,难度调整,记录显示。连连看的java源代码
eluosifangkuai
- 俄罗斯方块,单人版,带记分器,等级,速度,利用随机函数随机地不按顺序地产生方块
eluosiblock
- 该游戏软件在Windows系统为玩家提供传统俄罗斯方块游戏的基本功能,玩家可以通过键盘控制在游戏区中堆积软件随机提供的7种类型方块,在游戏区堆满一行后,自动消除并记分。当游戏区不能再堆积新来的方块时,游戏结束。游戏设定3个级别,初级,中级跟高级,级别越高,方块下降的速度越快、难度越大,玩家可以根据自己的需要自由设定初始游戏级别,达到最高级别时不再增加。游戏以最终玩家获得的分数来判断玩家水平的高低。
puke
- c语言高效率随机发牌程序,可用于扑克游戏及其他
纸牌
- 发牌程序,每次从一副扑克牌中随机发三张牌-licensing procedures, each from a random cards issued three licenses
CardTest1
- 游戏说明: 牌的大小顺序: 大王,小王,A,K,Q,j,9,8,7,6,5,4,3,2 出牌规则: 每次只能出一张牌,每局开始时随机由其中一人先出牌,以后由上一次赢的玩家出牌。首家可以出任意一张牌。首家出牌后,下家所出的牌的花色要与首家的相同,大小不限。如确实没有花色相同的牌,则可以出其它的牌。 胜负判定: 当每人都出了一张牌后,如果花色相同,则比较两张牌的大小,牌大的赢.如果花色不同,则先出牌的赢。最后经过统计赢的次数最多的 玩家最终赢得比赛。 The rules is following:
24点牌游戏
- 实现一个24点游戏,程序主要负责实现随机发牌、结果验算、计分、难度设置等功能!-achieve a 24 point games, principally responsible for achieving random licensing, checking results, points, the difficulty settings function!
vb_ddz.rar
- 一个VB斗地主游戏的雏形,实现了随机发牌,按大小王从大到小顺序发牌,一张牌跟NPC交互对比大小。其他的编不下去了,不知道AI怎么搞。 我自己做的,可能程序效率很差,可以拿去看看,大家相互学习。 ,VB斗地主an embryonic form of the game to achieve a random licensing, according to the size of the order of King smallest licensing, a card the size compa
balckjack21
- 用C语言实现的黑杰克21点游戏,可以随机洗牌和发牌-Implemented in C 21 Black Jack game, you can randomly shuffle and licensing
house
- 马踏棋盘问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,-Horse riding problem described in the design of a chessboard chess chessboard horse traveled demo program. 2. The basic requirements will be placed randomly MA 8* 8
21dianpai
- 21点牌 使用C语言中顺序,选择,循环(三大结构)和随机函数,实现对一副牌(52张,除大小王)的初始化,洗牌,发牌,是否要牌,计算一次胜负并亮牌,计算总胜负等功能。 -21:00 licensing the use of C language in the order of selection, cycle (three structures) and the random function, implementation of a pair of license (52, with t
poker
- 自己练习编程时编的,可随机生成一副扑克并分发,希望对大家有点帮助!-Programming their own series of exercises can be randomly generated and distributed a pair of poker, and they hope to help everyone a little bit!
pukepai
- 随机给参与玩牌的人分发纸牌,参与玩牌的人可以根据用户输入的确定,具有极强的随机性-To participate in the random distribution of cards to play cards, play cards can participate in based on user input to determine, with a strong random
mataqipan
- 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之 -Ma Random Chess on the 8 × 8 chessboard Board [0 ~ 7] [0 ~ 7] of a box, the horse moves in accordance with the rules o
wuzhiqi
- 五指棋:随机决定先下的一方 按F1重新开始,按ESC退出五子棋程序-Game five fingers: a randomized party decided to press F1 under the fresh start, according to ESC procedures to withdraw from Gobang
fapai
- 一个发牌程序: 随机产生顺序,一个具体过程大部分都有描述的程序-A licensing procedures: a randomly generated sequence, most of them have a specific process of the procedures described in
lab2
- 中秋节博饼的游戏编程 可以随机摇出骰子的数字 根据不同情况判断是否中奖-Bo Mid-Autumn Festival Cake games can be programmed to roll out the dice random numbers according to different circumstances to determine whether the winning