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  1. 超级人机五子棋

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  2. 五子棋简介 通过一番不懈的努力,我的第一个比较大一点的游戏终于做成了,虽然里面还有许许多多的不足,但已经可以正常运行了。 它可以分两大块:1. 人机对战 2.两人对战(都可以用光标进行控制的) 我来介绍一下它的使用方法: 1.刚开始是进行选择:y: 代表人机对战 n:代表两人对战 2.若选择y,接下来输入选手的名字,为英文字母和数字的组合,最好不要超过10个字符,再下来选择谁先下,若选1代表自己先走,若选2代表计算机先走。 3.若选择n,请输入两个选手
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32927
    • 提供者:xc
  1. hm3

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  2. 实现扑克牌的洗牌算法。 将52张牌(不包括大、小王)按东、南、西、北分发。 每张牌用一个对象代表,包括:牌的类型、大小序号、名称。 例如:黑头A的牌型为S,序号为13(在K之后),名称为A。 比较牌大小时按序号比较大小(2的序号最小、A最大) 显示牌时将按牌型、名称显示。 例如:东家最后牌为: S:1,4,12 H:7,9 D:2,4,8,10 C:4,5,12,13 注: 洗牌次数可用随机数来确定, Math.random()的
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1561
    • 提供者:黄铭
  1. game_Majiang

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  2. 用C++开发的中国麻将游戏(单机版),可以做为学习的范例。 —————————————————————————————— 游戏的基本运行 ——————————————————————————-———— 运行前会先洒色子,根据色子与庄家给各玩家初始化手中的牌 1.初始化(根据庄家和色子数给每个人发12张牌) 2.牌墙发牌给庄家(m_nActive活动状态给庄家) 3.根据活动状态玩家是否是出牌状态(m_nState==1):如果是电脑,让其思考最差的一张牌并出牌,如果是
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3951549
    • 提供者:杨振
  1. mj-1.7-win32-i386

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  2. The game currently implemented is a version of the classical Chinese windows下的执行文件(还有dll在另一文件 内)-The game currently implemented is a versio n of the classical Chinese windows of the implementation document (also dl l In another document)
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1632064
    • 提供者:杨佳寅
  1. 12140751224

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  2. 经典 软件文档模板(国家标准)7-模块开发卷宗(GB8567——88).doc-classic software documentation templates (standard) 7-development module files (GB8567 -- 88). D oc
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:120300
    • 提供者:2368640
  1. Cchess

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  2. 牛人用LabVIEW编写的下象棋程序!(可两人对弈,版本7.1及以上)
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:866754
    • 提供者:favinfeng
  1. FiveStone

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  2. 五子棋游戏是一历史悠久,对抗性强,技巧性高的棋类游戏。本文用VC 6.0设计了五子棋游戏。并就以下问题进行了探讨: (1) 棋子棋盘在程序中的表示; (2) 如何通过鼠标点击落子; (3) 如何判断输赢,在棋盘的—,|,/,\\,四个方向进行搜索,超过5子以上连成一线则认为赢了。 (4) 如何实现梅棋功能。 (5) 如何保存并读入棋谱; (6) 如何让电脑拥有人类的智慧; (7) 编写软件代码应遵守的编写规范,成对编码原则和代码的注释 (8) 其它未详尽处,请参
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2374113
    • 提供者:雷锋
  1. cribbageSuite

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  2. 这是一套克里比奇纸牌游戏(一种用木钉或木板记分的游戏)的配套帮助软件,采用图形用户界面(GUI)设计,来教人怎么玩克里比奇纸牌游戏。 功能为: 1.教会你克里比奇纸牌游戏的游戏规则; 2.为你记录得分; 3.帮你选择哪些牌应该保留; 4.具有一个记分板(GUI界面)(这个类似于原本游戏中的记分木板) ... 在MATLAB 7.1.0 (R14SP3) 环境中开发,使用了“filesep”使本软件具有跨平台性(在Windows,Mac,PC环境中都能运行)。 -T
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:275461
    • 提供者:蓓贝
  1. RJ010408(Fantasy)

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  2. 985工程高校西北工业大学程序设计大赛作品 拿出来与大家分享 本游戏模拟了超级好玩的牌类游戏——21点。 下面是本游戏的玩法: 1。进入主界面后见提示,按任意键开始游戏。 2。你是玩家,电脑是庄家,由你先要牌。当你要完所有的牌以后,再由电脑要牌。 3。等待游戏给出“DO YOU WANT ANOTHER CARD?”后,如果不要牌则按两下n键放弃继续要牌,若要按 任意键,要完一张牌以后电脑会再 次给出“DO YOU WANT ANOTHER CARD?”的提示,做
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:30014
    • 提供者:王赫
  1. game

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  2. 3.“搭桥”游戏,游戏者2人,裁判。要求: (1)扑克为52张,其中花色是“黑桃、红心、草花、方块”,每种花色有A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K; (2)扑克需要充分洗开,并派发到左右2方游戏者手中; (3)出牌时,每次交替从左右方取出一张放在已有“桥梁顶端”; 如果  新添牌的数字与原有桥梁上的数字相等否:是的,出牌方得到两个数字及之间相夹的所有牌,不是,换一方出牌;  当一方手上牌出净,游戏则结束; 
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:2760
    • 提供者:AndrewCC
  1. flashgame

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  2. 游戏规则: 1、玩家通过掷筛子掷出的点数大小来控制主角在地图中前进的步数,当玩家到达终点则游戏结束。 2、你将与两家聪明的电脑玩家同场竞技。(ai设定) 3、玩家点击右下角两个筛子掷筛,停止后可选择任意一个筛子的大小值作为角色前进的步数。 4、电脑和玩家轮流掷筛,轮到任意一方时将会有闪烁提示。并能够体现电脑的操作过程。 5、地图内设各种事件格,如:前进,后退,暂停等,将对棋子前进造成2次变化。(不会存在2次以上的变化) 6、如果两个棋子走到同1格停止,则后来的将会把原来
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:2809
    • 提供者:JACK
  1. J2ME_PIG

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  2. 手机网络纸牌游戏(拱猪) 游戏的基本设计思想是根据游戏规则制定的,下面给出拱猪游戏的简单游戏规则: 牌的大小按下列顺序排列:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。 1.出牌 (1)每轮只允许出一张牌。 (2)第一局游戏由得到梅花2的一方首先出牌,并且必须出梅花2。 (3)必须先出与首家相同花色的牌,无相同花色时方可用其它花色代替。 (4)最大方得到该轮的所有分牌,并获得本轮先出牌的资格。 2.分值计算 红桃:红桃为分牌。-Mobile Netw
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:945932
    • 提供者:亮亮
  1. chess_five

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  2. 经典的五子棋游戏~~~ (1)实现五子棋人机对战和机机对战。并判断胜负,向胜者表示祝贺。 (2)实现了残局设置供用户选择挑战。 (3)可以在人机对战中选择先后手。 (4)实现了机器的AI。 (5)可以根据权重落子,使机器功能更加强大。 (6)越界提醒,使用户能避免因输入错误导致落子越界出棋盘 (7)用户可以悔棋。 (8)用户再下完一局后,可选择是否继续再来一盘,选择“否”-The classic backgammon game ~ ~ ~ (1) t
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:10047
    • 提供者:changxin
  1. pinzhi

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  2. 1、拼数游戏 对于给定的n个不小于0的整数,将它们以某种顺序连接成一排,组成一个最小的高精度整数(连成的高精度整数位数不超过255)。 例如:当n=3时,3个整数13、325和328,连成的最小整数为:13325328。当n=4时,4个整数7、13、0和246,连接成的最小整数为:132467。 -1, the fight game for a given number of n is not less than zero integer, to connect them in a
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:527
    • 提供者:wangzhongwei
  1. huawei--poker-game-test

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  2. 大家都玩过扑克,在出牌过程中大家都必须遵守一定的规则,例如顺子要5张连续的牌才能出,姐妹对要超过3对才能出等等。 现在要实现一个函数,对要出的牌进行判断,是否符合下述规则: 1. 出一张牌可以任意,例如5(5一张),返回类型1 2. 出两张牌必须是一对,例如8,8(8一对),返回类型2 3. 出三张牌必须是三张一样,例如9,9,9(三个9),返回类型3 4. 出四张牌必须是四张一样,例如11,11,11,11(J炸弹),返回类型4 5. 出顺子必须是5张牌以上,例如5,7
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:782
    • 提供者:skuter
  1. game

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  2. .翻牌游戏(难度系数:3级) 假设有52张纸牌,已经洗完,现在扑克牌全正面向上。假设有2个骰子,一个表示花色,一个表示牌点,模拟随机掷骰子,把骰子对应的牌翻过去,然后再掷骰子,再翻牌,.....如此100次。最后,输出还是正面向上的那些纸牌。 功能要求: 1) 能表示纸牌的花色和点数; 2) 能表示纸牌的正反面; 3) 能表示代表花色的骰子(4面)和代表牌点的骰子(13面),以及掷骰子的结果; 4) 能表示每次掷骰子后,翻牌的结果。 5) 允许用户选择掷骰子的总次数; 6) 允许用户单步(一次掷
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1901122
    • 提供者:徐梓杰
  1. 33943781524point

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  2. 计算24是流行的扑克游戏。其方法是随意抽出4张牌,AJQK王牌算一,其他牌按点数计算,花色不计。目标是通加减乘除和括号最终算出24。设计一个程序,输入四个数字(1 - 10),则列出所有可能计算结果为24 的方案。要求: 方案不能重复(加法乘法交换律等算不同方案)。 计算中局部可以为分数,结果为整数即可( 如 3 3 7 7 算法:(3 + 3 / 7) * 7)-Calculation of 24 popular poker game. Random out of four til
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1924
    • 提供者:李四
  1. Snake

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  2. 贪吃蛇 在一个方框内有一条蛇和一个目标,蛇身由若干小方格组成(游戏开始时,蛇身长度为4)。蛇自动前进,用光标键可以控制蛇头的前进方向。蛇头每前进一格,蛇身的最后一节消失,蛇头改变方向时,蛇身在该点弯曲。蛇头碰到目标时,玩家得一分,同时蛇身长度增加一个长度。蛇头碰到四壁或碰到蛇身时游戏结束。 (1)画出程序初始样式(方框、蛇身、目标及文字); (2)允许玩家用菜单项“开始”开始游戏,“结束”结束游戏; (3)允许玩家选择游戏难度:“简单”、“普通”、“困难”; (4)蛇能自动
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:6398645
    • 提供者:狄恒
  1. poker

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  2. == 决胜21点项目需求提要 == 软件功能: 1.)决胜21点玩法: I.根据玩家所持纸牌的点数和花色决定当局比赛的输赢; II.点数定义如下: 牌A:可以视情形为11或1; 牌J,Q,K,a(10),G(大怪),g(小怪):均为10; 牌2,3,4,5,6,7,8,9:为各自牌面显示的点数; III.花色定义如下: 同点数牌的花色大小排序为黑桃>红桃>方块>草花(包括怪) IV.牌数: 纸牌的总数为
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:32115
    • 提供者:付杰
  1. Einstein-chess

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  2. 爱恩斯坦棋 一种计算机博弈棋种,于2012年第二届全国大学生计算机博弈大赛中出现。 规则如下: 1.棋盘为5×5的方格形棋盘,方格为棋位,左上角为红方出发区;右下角为蓝方出发区,如图1所示; 爱恩斯坦棋盘 爱恩斯坦棋盘 2.红蓝方各有6枚方块形棋子,分别标有数字1—6。开局时双方棋子在出发区的棋位可以随意摆放; 3.双方轮流掷骰子,然后走动与骰子显示数字相对应的棋子。如果相对应的棋子已从棋盘上移出,便可走动大于或小于此数字的并与此数字最接近的棋子; 4.红方棋子
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2014-07-03
    • 文件大小:98304
    • 提供者:cbh
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