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  1. QQ

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  2. 个完全开源的交互聊天软件 ,仿QQ版增加了服务器互联的功能,增加了服务器互连的功能,同时去掉了服务器集群的功能 增加了群组的功能,包括聊天室和游戏大厅 ,增加了一个网络五子棋游戏,改正了在有些网络环境下,每5分钟左右自动掉线的问题.-Fully interactive open-source chat software, an increase of imitation QQ server version of the function of the Internet, an incre
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:978.34kb
    • 提供者:
  1. FiveChess

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  2. 这个感觉很不错的一个网络版本的五子棋游戏源码,包含服务器端、游戏大厅之客户端。具有游戏大厅功能,支持多人游戏,可以实时显示玩家得分,支持互相发送信息聊天功能。可以自定义玩家昵称,玩家速度等。玩游戏时支持悔棋、求和、认输功能。电脑自动走棋算法不错。动态效果也不错,唯一遗憾的是没有声音(毕竟作者仓促一周做出来的,呵呵),大家也可以自己加入吧,总之源代码的特色C/S通讯协议控制的很不错。对学习网络、游戏开发的朋友可以很好的借鉴。 -This feels very good version of the
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.51mb
    • 提供者:igoogle88
  1. Othello

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  2. 一个C++黑白棋的示例,能实现标准的功能,没有计时器-The Othello s example of a C++, standard function timer
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-12-03
    • 文件大小:732.08kb
    • 提供者:zyx
  1. 斗地主ai

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  2. //使用方法: //首先创建m_pRobot = new CRobot()对象 //叫分: //1.初始化手牌到m_pRobot->m_szHandCards数组,手牌按牌面从小到大排序,例:200,300,101,201,102,403,205,311,210,310....,注意数组大小,不要有空值或者0值 //2.调用解析函数m_pRobot->Resolution(); //3.获取叫分m_pRobot->getCallF(),返回0不叫,1一倍 2两倍 3三
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2019-12-21
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:Los瘦身
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