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FiveStones(v1.0.1)
- 一个基于与c#五子棋程序,效果还不错,大家来学习学习吧,资料来源于互联网-one based on c # 331 procedures, the results were pretty good, for us to learn from it, the information from the Internet
bitstronger_0.06-win32-i386-bin_src_docs
- “理治棋壮”(BitStronger)是一个基于中国象棋通用引擎协议(UCCI)的中国象棋计算机博弈引擎。项目采用C++开发,遵循GPL许可,目前版本可运行于32位Windows平台。本引擎通过标准输入和标准输出与支持UCCI的中国象棋界面软件通讯,可实现跨平台及联网的人机、机机对战。 详细的使用说明与程序开发文档参见随程序一同发布的docs目录下的文件。-"Jimmy chess strong governance" (BitStronger) is ba
game_Majiang
- 用C++开发的中国麻将游戏(单机版),可以做为学习的范例。 —————————————————————————————— 游戏的基本运行 ——————————————————————————-———— 运行前会先洒色子,根据色子与庄家给各玩家初始化手中的牌 1.初始化(根据庄家和色子数给每个人发12张牌) 2.牌墙发牌给庄家(m_nActive活动状态给庄家) 3.根据活动状态玩家是否是出牌状态(m_nState==1):如果是电脑,让其思考最差的一张牌并出牌,如果是
five-chess
- dos介面的C++五子棋源码 功能: 人与电脑、人与人、先下后下的选择 电脑AI、判定输赢-dos interface C function renju source : human and computer, person-to-person, after first choice for the computer AI, determine the winner
SomesourcesoftheClanguage
- 几个简单而经典的程序(俄罗斯方块,时钟...),均有助于C语言的初学者的学习与提高!
Russiansquare
- 本课程设计主要解决利用Visual C++设计与实现俄罗斯方块游戏的算法、游戏内部功能、游戏区域的绘图的程序设计。
fivechess
- JAVA网络版五子棋程序。采用C/S模式,能够实现人与人之间的对战。
Othello-BlackWhiteChess
- 可供两人对弈的黑白棋游戏(Othello): (a) 8×8棋盘,共64格; (b) 共64个棋子,每个棋子都黑白各一面; (c) 开局时,为棋盘中央放置4颗棋,黑白各半,交叉排列,如下图; (d) 开局者持黑子,为先手,之后双方方轮流下棋。 (e) 下子位置必须能够夹击对方的棋子; (f) 当己方的一子与最后下的一子呈一直线(橫、直、斜,8个方向),且中间包夹到对方的 棋子,则中间被包夹的棋子将变为己方颜色。 (g) 若一方无处可下子,则由对方下。双方皆无子可下
gameofzhongguoxiangqi
- vc版中国象棋源码,用C++编写的源码,很好的游戏与小型完整软件程序实例啊
472511106
- c++原码,好象是用与游戏的,具体的有点忘了,自己
Tetris
- C#的俄罗斯方块源码 与网易C#教程的俄罗斯方块游戏制做是对应的
gobang
- 最近做了个小游戏五子棋,两人对战类,是用VC,EasyX做的,在网上只能找到EasyX做的贪吃蛇,俄罗斯方块,没有五子棋,自己做了一个。我学C高级期末成绩就是做这个,可以显示出两人的思考时间,可以不断开局,主要是源代码大家可以学习一下..希望与大家多交流。(Easyx我也放在压缩包里了,自己安装一下)-Recently made a small game backgammon, two arcade, with VC, EasyX do, do online can only find Easy
PokerTH
- PokerTH是一个扑克牌游戏,它是用C++/QT4编写的。可以和最多6个计算机对手对局,或者通过网络与其他玩家对局。此引擎适用于Linux,Windows和MacOSX。-PokerTH is a poker game, which is used C++/QT4 prepared. Can be up to six computer opponents game, either through network with other game players. This engine for
Link
- 1、用VS2010控制台程序完成,键盘输入选择的道具的坐标。 2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等;拥有游戏最基本的一些文字提示,如坐标输入错误、两坐标点不可连等提示;拥有最基本的一些错误判断。 3、要求使用两个道具连接判断的最优算法实现。 4、要求可以实现撤销与反撤销。 5、要求加入自动消除道具和洗牌道具(消耗性道具)。 6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如用string代替char*、用容器代替数组、类等)。 -A VS
five
- 用C语言编写的五指棋游戏,其游戏玩法与一般五指棋相同,在代码中也有说明-C language used five fingers chess game, its gameplay and the general five fingers the same game, in the code also has made it clear that
tetris
- c++编写的俄罗斯方块,经典使用!游戏对象(Cgame):管理游戏开始,结束,积分,难度;游戏中每个方块当前位置情况;选择新方块;删除满行。 方块对象(CGrid):管理快快的旋转,左移,右移,下移;确定当前方块在游戏中的位置;以及设置方块如何旋转旋转,左移,右移,下移的基本信息。 游戏是对象(CRusRridView):管理游戏的显示与交互。-c++, prepared by the Russian box, the classic use! Game object (Cgame)
Blackjack
- 21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。大家手中扑克点数的计算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得2倍的赌金(1赔2)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张。
The-c-P-P-Chinese-chess-program-code
- 《C++中国象棋程序入门与提高》书籍的源代码-" C++ entry and increase Chinese chess program," the source books
gobang
- Java 实现的五子棋游戏,包括图形界面,算法与C语言版相同-java Gobang,GUI
C语言小游戏_飞机大战
- 自己实现小游戏制作,飞机大战,敌机与我方飞机速度可调(Self-realization of small game production, aircraft warfare, enemy aircraft and our aircraft speed adjustable)
