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qipaiyouxi
- 1,\"qipaiyouxi\\\\s\"文件夹内为服务器程式原代码,\"qipaiyouxi\\\\c\"文件夹内为客户端程式原代码, \"qipaiyouxi\\\\tonghuashun\"文件夹内为同花顺游戏程式原代码。 2,调试时,\"服务器.exe\" 需和 \"游戏室列表.txt\" \"首页.html\"在同一目录下,\"客户端.exe\" 需和 \"游戏室列表.txt\" \"首页.html\"以及\"Tonghuashun.exe\"在同一目录下,暂时只安装了同花顺一个
FiveChessDesignForSE
- 本项目所开发的软件系统全称为“多功能五子棋游戏”。 本项目为《高级软件工程》课程大作业选题,由项目客户(XX老师)提出并由Flying团队组织开发,本项目开发主要目的为学习并熟悉软件工程项目开发流程,本项目的预期用户是XXXX大学软件工程专业XX级所有五子棋游戏爱好者。 本项目所开发游戏软件可在Windows98及以上版本操作系统下运行,可基于C/S架构提供网络对弈(二人对弈)模式在小型局域网运行。 本软件项目取材于社会上流行的五子棋游戏,以信息技术为载体,为广大五子棋游戏爱好者提供
wuziqionline
- 网络五子棋,有兴趣的可以看看,分SEVER和CLIENT两端,通过SEVER传送多个客户端的数据-Network Gobang interested can see, sub-SEVER and at both ends of CLIENT, by SEVER multiple clients to send data
FiveChess
- 这个感觉很不错的一个网络版本的五子棋游戏源码,包含服务器端、游戏大厅之客户端。具有游戏大厅功能,支持多人游戏,可以实时显示玩家得分,支持互相发送信息聊天功能。可以自定义玩家昵称,玩家速度等。玩游戏时支持悔棋、求和、认输功能。电脑自动走棋算法不错。动态效果也不错,唯一遗憾的是没有声音(毕竟作者仓促一周做出来的,呵呵),大家也可以自己加入吧,总之源代码的特色C/S通讯协议控制的很不错。对学习网络、游戏开发的朋友可以很好的借鉴。 -This feels very good version of the
SyncGame4
- 一个用C#编写的基于tcp的棋子游戏,通过服务端可以使得多个客户端进行游戏对战-Pawn game, written in C# tcp-based game play can make multiple clients through the service side
wuziqi
- 用c#编写的一个“五子棋网络对战“程序。程序包括服务器端和客户端两部分, 可以实现多人同时对战。玩家交替走棋,自动判定输赢-A backgammon online play program written in c#. The program includes two parts of the server and client, can achieve more than simultaneous multiplayer. The players altern
wangluoheibaiqi
- 实现C/S的网络对战黑白棋,实现服务器客户的链接,可以有多个用户同时登陆服务器-Battle Reversi, C/S network the link server customers, you can have multiple users log into the server at the same time
