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搜索资源列表

  1. CEGUI-0.5.0b

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  2. 游戏图形界面引擎,功能强大,可以用于游戏当中实现用户交互界面。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3101878
    • 提供者:li zhongquan
  1. AnyChatSDKV4.2

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  2. “AnyChat游戏视频系统”是由广州佰锐网络科技有限公司独立研发,专门面向于游戏研发企业、游戏运营企业的,具有自主知识产权的在线游戏语音、视频开发平台,为在线游戏提供语音、视频交互的能力,并提供SDK开发包给各游戏开发厂商,是国内首套专为在线游戏设计的语音视频引擎,在国内首次将H.264视频编码技术应用到在线游戏中。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2458324
    • 提供者:zh
  1. 三维场景交互

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  2. 31_第三十一章 三维场景交互
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2009-08-11
    • 文件大小:13972005
    • 提供者:hobaobao
  1. jsxjzb

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  2. JS星际争霸[网络版] 完整网络版本,支持在线多人即时对战,支持聊天交互,支持即时注册加入对战 修正: 1.无法与目标做出行为 2.优化了部分代码 减少了多人同时在线出现卡的现象-jswebgame code
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:778583
    • 提供者:kjzlz
  1. KinectInteraction

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  2. kinect 开发包,用于骨架数据的提取与界面交互-kinect toolkit, skeleton data, interface activities
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:42763
    • 提供者:123
  1. Unity in Action - Covers Unity 5

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  2. 《Unity in Antion》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖Unity 5
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:15325184
    • 提供者:几把
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