搜索资源列表
guangzhao
- 可以把光照 和贴图 信息 混合在 一起实现特殊效果 内有 源代码可以交流
cgFV
- 一个cg语言的顶点和片断光照参考,是Phong模型的
OpenGLDemo
- OpenGL功能演示,包括背景设置、光照、抗锯齿、平滑、旋转、缩放、纹理等。适合初学者。
3DEngine
- 3d引擎,没有用API。用的OpenGL. 包括 建筑3d模型 旋转模型 平坦阴影 光照 控制操作 -3d engine, did not use API. Using OpenGL. Including construction 3d model of a flat rotation model of the shadow of light control operations
liquids
- 实现水面反射光照到水面的效果文件,通过对纹理坐标的平移,缩放,旋转等操作实现(direct3d9)-To achieve surface reflection light to the surface effect of the file, the texture coordinate translation, scaling, rotation and other operations to achieve(direct3d9)
OpenGL_SimuLight
- Simulating Lighting - Implementation Details 模拟光照 - 实现细节 -Simulating Lighting- Implementation Details simulated light- the achievement of the details of
Terrain
- direct9 地形渲染 1.生成地形的高度信息,它能使山丘、河流等地带的平滑的过度,模拟自然界的地形 2.控制地形上照相机位置的方法,以便模拟在地形上走动 3.使用地形的纹理和光照-direct9 terrain rendering 1. generate the terrain height information, which enables the hills, rivers and other areas over the smooth, analog nature of the te
Lighting
- 光照渲染代码初级代码光照入门首选游戏开发者初步光照渲染代码-lighting
Classes
- cocos shader 效果 包括水纹 光照等-cocos shader effect as water light
