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BlueDream
- 游戏以引擎,执行文件在BlueDreamTest目录里面BlueDreamTest.exe gppPacker.exe是 打包/解包 程序 BlueDreamImage.exe是 转换/还原 24位bmp到demo中的\"BDI\"文件的程序 编译的时候注意 DirectX7.0以上SDK 请先编译gppGameLib3这个lib 然后再编译BlueDreamTest 方法:Build->Set Active Project Configuration-&
3D_OnlineGame_Humen
- 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
HGE-picture-resource-pack-apparatus
- HGE图片资源打包器可以对所有图片格式进行打包,非常好用-HGE resource pack apparatus can picture to all picture format to packing, is very nice
NScripter
- Nscr ipter,日本人编的一个文字AVG游戏引擎。压缩包里有一个txt格式的教学文档,Nscr ipter的简体中文,繁体中文,和日文的执行文件,剧本打包程序,图片打包程序(nsaarc,nscmake),及透明背景图的制作工具,及我学习时做的游戏的打包版本和未打包版本-Nscr ipter, compiled by a Japanese text AVG game engine. Txt format compression bag has a teaching document, Ns
OgrePackFileSystem
- Ogre引擎的ORZ框架的对文件打包实现的源码,这是一个ORZ的插件。-Ogre engine ORZ framework for realization of the source file package, which is a ORZ plug-ins.
packFile
- 这是一个文件打包程序,告诉你如何将游戏中的资源文件打包-This is a file packaged procedures, Game tell you how to package the resource file
tvsample3
- 打包pak文件,包含工具的完整源代码。新手拿去研究吧。-tvsample3
sd_gpk_packer2
- 著名日文游戏School Days的资源打包器,自己编写,可以将汉化的文本或者资源重新打包为升级包或者汉化包。-packer program for the gal game school days.
mir2
- 传奇打包程序设置,大家可以自己把信息更新一下-Legend packaged application Settings, you can update the information.
