搜索资源列表
SolutionEg2d1.02.rar
- 一个基于DirectX的2D游戏引擎,良好的代码风格完整的代码注释,结构清晰,继续上次上传版本的更新,增加粒子系统,增加动画部分,添加了多个演示程序,更新了帮助文档,此代码为个人学习所写,若你下载了代码,发现问题或者你有一些建议,可用409361656@qq.com联系我,GUI部分我只完成了窗口和按钮这个两个控件,基类已经写好了,若你有兴趣的话请自行实现,The DirectX-based 2D game engine, good code style complete code Notes,
5uwl_HeroM21.760820091127
- 1. 更新支持金牛套装发光效果. 2. 个人定时器数量由原来的0--9增加到0--19个. 3. 扩展怪物HP上限超过65535(需要扩展怪物数据库HP字段). 4. 更新游戏网关封加速功能. 5. 重写英雄斗笠功能. 斗笠类物品(斗笠,黑巾)--Anicount 0-人物和英雄可佩戴 1-人物佩戴 2-英雄佩戴 普通斗笠(Shape=0),王者斗笠(Shape=1),黑巾(Shape=2) 斗笠的Source=0时显示神秘人,Source=1时不显示神秘人
d2ddisanfangkaifalicheng
- EdgameD2D第三方模块开发的指导例程,适合开发Edgame游戏的模块。内含三层按钮的源码。-EdgameD2D third-party modules to guide the development of routines, suitable for the development Edgame games module. Source code contains three buttons.
Fun
- 游戏中的一个通用按钮框架和a*寻路算法。为目前在我的游戏中测试使用的-Games in a common framework and a* button wayfinding algorithm. In my game for the current test used
Classes
- 一款仿COCOS2D的国产引擎:Wiengine的简单使用例子,包含了按钮和场景转换-A to imitation Cocos2D the domestic engine: simple to use examples of Wiengine and contains buttons and transitions
Joysticks
- 双游戏杆测试,四个方向,十余个按钮,可以实现游戏杆状态读取。-Joysticks test
unity-3D-GUI
- unity 3D 一些常用GUI控制脚本,包括gui_图片滚动,GUI——按钮换贴图,GUI——按钮控制移动。GUI——菜单缩进-Some common unity 3D GUI control scr ipt, including gui_ picture scroll, GUI- buttons to change textures, GUI- buttons to control movement. GUI- Menu indent, etc.
Cocos2dx-QSanguosha
- 使用cocos2d-x 2.1.4 VS2012 cocostudio场景编辑器制作的三国杀登陆界面,添加了按钮的消息响应处理-Using cocos2d-x 2.1.4 VS2012 cocostudio scene editor making Three killed login screen, add a button message response handling
virtualbutton
- 基于vuforia的增强现实虚拟按钮功能及unity案例(Virtual button function of augmented reality based on vuforia)
HGE-GUI
- HGE 2D游戏引擎 GUI 控件扩展 老外的例子,实现了常用的按钮、列表框、下拉等控件。。。(HGE 2D game engine GUI control extension Foreigner's example, the realization of commonly used buttons, list box, drop-down and other controls...)