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Gamecode
- Kane的游戏编程原代码(2d),里面有45度的经典制作方法.强烈推荐-Kane of the original game programming code (2d), which has 45 degrees of classical methods. Strongly recommended
Game_MainFram_demo
- 游戏开发基础demo3_3 一个纯C++编写的基本程序,包含基本窗体,资源的使用方法等。-game basis demo3_3 a pure C to prepare the basic procedures, including basic forms, the use of methods.
BlueDream
- 游戏以引擎,执行文件在BlueDreamTest目录里面BlueDreamTest.exe gppPacker.exe是 打包/解包 程序 BlueDreamImage.exe是 转换/还原 24位bmp到demo中的\"BDI\"文件的程序 编译的时候注意 DirectX7.0以上SDK 请先编译gppGameLib3这个lib 然后再编译BlueDreamTest 方法:Build->Set Active Project Configuration-&
wyd_server1[1].4
- 够牛网命运613服务端正式版V1.4 --------------------------------------------------------------------------------- [修复加入王国需要64个宝石的BUG] [修复蓝宝石可以刷物品的BUG] [龙,成长液100%] [修复了进化装备分母为0的错误] [支持进化装备,只能进化最后一套套装与神装] [武器全部可以进化] [经验限制100万] [掉宝限制8000] [组队限制15
PSPdevsrc1
- 这是SONY官方SDK中提供的源代码,从中可以了解PSP硬件的架构,同时学习其api设计方法和软件优化技巧。代码质量真的很高!(十分珍贵啊!) -This is the official Sony provided in the SDK source code, from which one can understand the PSP hardware structure, api while studying software design methods and optimizatio
FrustumCulling
- 一个完整的裁剪体和摄像机程序,包括裁剪体类Frustum的构造及其判断是非在其内的方法等,还有摄像机的方法更新等,非常实用!-a complete body and camera cutting procedures including cutting Frustum body type and the structure in its judgment of the method, etc. there are ways to update the camera, a very practic
TweenAnimation
- 这个代码是演示骨骼混合的一个例子与方法,大家可以参考一下
jz
- 我们共提供了两个版本:1.5与3.5 最新提供:冰峰射日游戏服务端3.5版源码 让更多共同爱好决战的人研究. SR800.COM说明: 本游戏服务端只供学习与参考之用,使用可能会引起纠纷,请在下载24小时内删除. 由使用者造成所有不良影响作者不承担任何责任! 本游戏服务端不带任何*,病毒,后门等,如怕危害到您的权益,请停止下载与使用本游戏服务端. 如不是本站(SR800.COM)提供下载的本游戏服务端,请勿随意下载,如到别处下载本
HGE_world
- 这是用VC6做的HGE游戏资源进度条加载显示 使用的前提是你配置HGE了,有exe了可以看下效果是不是你想要的 另开线程的方法加载-This is using VC6 of HGE game resources progress bar loading display Use of the premise that you configure HGE.have exe file you can see if it is you want!
CEGUI
- CEGUI使用方法,非常好的东西,希望nengbangnimen-CEGUI to use, very good things, I hope nengbangnimen
HGE
- HGE游戏引擎的中文帮助文档,比较详细的HGE的各种函数和使用方法-HGE Game Engine of Chinese help documentation, HGE in more detail the various functions and use
HGE
- hge简介,简单介绍游戏引擎hge的相关功能,使用方法,如何建立一个窗口-hge profile, a brief game engine hge related functions, the use of methods, how to build a window
FreeType_SDK
- 最新的免费字体引擎FreeType_SDK2.4.0已经编译好直接拿来就用,包内有使用方法说明-The latest free font engine FreeType_SDK2.4.0 has compiled directly brought on the use, including a descr iption of the use within
manual-1.6.2
- panda3D引擎的使用手册,介绍了panda3D引擎的特性和使用方法-panda3D engine, manual, describes the features and panda3D engine use
paopaotang
- 本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。-This program demonstrates the ASL engine to use each of the major modules. Simulate a grand the company' s namesake game, t
Terrain
- direct9 地形渲染 1.生成地形的高度信息,它能使山丘、河流等地带的平滑的过度,模拟自然界的地形 2.控制地形上照相机位置的方法,以便模拟在地形上走动 3.使用地形的纹理和光照-direct9 terrain rendering 1. generate the terrain height information, which enables the hills, rivers and other areas over the smooth, analog nature of the te
Torqueclass
- torque引擎中的类方法的文档,各种类的方法都有较详细的说明-torque engine in the class methods of the document, different types of methods have a more detailed descr iption of
bloddd_skeleton
- 人体骨骼动画观察器,从中可学习骨骼的设计方法。-Human skeletal animation viewer, from which I learned bones design methods.
human-motion-code
- 基于人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Design method based on human skeletal animation, x document design inadequacies.
DUMP3DS
- 基于3ds模型的载入设计方法,x文件设计有不足之处。-3ds model-based design method of loading, x document design inadequacies.
