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搜索资源列表

  1. SourceCode_Engine

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  2. 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25048
    • 提供者:dzy
  1. 2DARPGdemoandmapedit

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  2. 一款优秀的2DARPGDEMO.附带地图编辑器。实现了地图场景的切换和智能寻路算法。-2DARPGDEMO outstanding. Attached map editor. Scene of the map to achieve the switching and intelligent routing algorithm.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:183452
    • 提供者:张锐
  1. LuaScripts

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  2. 本人自己编写的石器时代服务器端lua脚本代码合集,基于吉仔的Lua引擎。包括有离线挂机、Lua智能魔王、智能传送、Lua任务等。-Stoneage server side Lua scr ipts that I have written the code collection, Lua based on the Kat engine.Includes off-hook, intelligent transmission, Lua intelligent monsters,Lua tasks, a
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2012-11-11
    • 文件大小:11269
    • 提供者:Richard
  1. FIR

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  2. 此脚本是飞儿引擎下的智能假人脚本,安装简单-ci jiao ben shi fei er yin qin xia de zhi neng jia ren jiao ben an zhuang jian dan
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-09-28
    • 文件大小:419840
    • 提供者:joner
  1. Unity3D人工智能编程精粹

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  2. 要想开发一款优 秀的游戏,人工智能必不可少。本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能关键技术,以实例的方式由浅入深地讲解了深奥而强大的人工智能技术、设计原则以及编程实现方法,并且对书中的每一个案例都进行了详细注释,所有实例均运行测试通过。掌握了书中的技术,可以使游戏角色具有良好的智能,大大增强游戏的可玩性!(To develop an excellent game, artificial intelligence is essential. This book select
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-12-25
    • 文件大小:41189376
    • 提供者:happyhbf
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