搜索资源列表
dxframework-engine-0.9.3
- 非常好的一套基于dx的引擎框架 并有测试例子-a very good dx based on the framework and engine test case
01.CreateDevice
- 这是D3D里如何初始化,以及整个框架的源代码,比较适合初学者,可以直接运行-This is how the initialization, and the entire framework of the source code and are more suitable for beginners, and can directly run
OglD3DMix
- 这里没有 游戏代码片段分类,只好放这里了。 这是一个Direct3D和OpenGL混合的框架。 可通过 F1控制用OpenGL渲染还是用D3D渲染。-There is no classification code fragments game, but up here. This is a mixed Direct3D and OpenGL framework. F1 can be controlled through use of OpenGL rendering or a Mo
winskeleton++
- 这是游戏开发的一个初始框架代码,可以在此基础上添加自己的功能。-This is a game development of the initial framework code can be on this basis to add their own functions.
xygameschibi
- 一个游戏源程序,具备游戏的整体框架和各个部分。游戏是2d的,喜欢的朋友请研究研究,我在网上找的。 -a game source files, with the overall framework of the game and every part. D 2 is a game, like a friend invited studies, I find the Internet.
MobileGameEngine
- 一个功能较强大的游戏引擎。实现了很多细节。可作为游戏开发的一个框架!-a stronger function of the game engine. Achieve many of the details. Games can be used as a framework for development!
KlayGE_3_6_0
- 欢迎使用粘土游戏引擎 3.6.0 压缩包中包含的组件:KlayGE头文件,KlayGE源代码,KlayGE的构建工程文件 KlayGE是一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。 本引擎的设计目的是用最先进的技术武装引擎,它所提供框架使游戏的开发、测试、移植得到简化。 KlayGE的目标平台是引擎发布当年的出现的最高硬件到上一年出现的最低硬件。
SmartSharp
- 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。
GameEngine_App
- DirectX游戏引擎的应用程序框架部分
drawer
- Hge结合box2d的游戏框架 Hge是2d游戏引擎 box2d是2d物理引擎
yy2
- irrlicht游戏框架 增加了Fmod声音引擎、XML配置文件支持,SEER类C脚本语言支持,扩展了多个GUIElement。
Patterson
- 游戏引擎的框架 基本的功能 没有详细的实现功能
VirtualR
- 有关OpenGL 的框架 场景为基本的场景属于入门级别
3D_grid.zip
- D3D学习必备代码。本代码基于DX9展示了如何通过优化三角形带构造一个tile网格的地图框架。
Zenipex Library是一个游戏开发框架
- Zenipex Library是一个游戏开发框架,其创建目标是为Windows和Linux平台建立3D游戏。同时支持OpenGL和Direct3D9。,Zenipex Library is a game development framework, and its goal is to create Windows and Linux platform for the establishment of 3D games. At the same time, support for OpenGL
csyuanmala.rar
- 淡抹夕阳服务端加工具全套代码(传世引擎)..从代码看出,先期框架设计很下功夫.游戏所有功能都写了相关类(只是一大堆空白函数)....不过似乎编程风格不太严谨.没有代码缩进,注释也不太规范..... 居然还发现了当初设计时尚未取消的断点. ,Sunset淡抹server code plus a full set of tools (handed down engine) .. from the code that is very hard pre-frame design. The game
RPG
- 2DRPG游戏框架。比较简单、完整的2D游戏框架,由于没有写剧情,所以不是完整的游戏,但是可供大家参考源代码。-2DRPG game framework. Relatively simple, complete framework for 2D games, because there is no story to write, so it is not a complete game, but the source code for your reference.
design-of-game-server
- 基于ACE和框架的休闲游戏服务器设计与实现,介绍了休闲游戏服务器设计实现-ACE-based casual game server and framework design and implementation, describes the design and implementation casual game servers
GameMapEdit
- 游戏类地图编辑(俯视角-平视角2D),一个用VB编写的2DRPG类游戏编辑器(包括地图、脚本的编辑),在地图编辑中有着别人编辑器所没有的“直线选、虚线框选、返回上一步”的功能。其中还有“在同一MDI框架中打开所有文件”、“仿WinAmp磁性窗口”、“关联文件”等功能可直接转到自己的程序中去使用!-Game map editing (overlooking the Kok- Ping perspective 2D), one prepared by VB editor 2DRPG games (i
GameEngine
- 基于DirectX编写的3D软件框架,实现了天空盒、雾化、雪花粒子特效、摄像机漫游、骨骼动画、广告牌技术等,供新手学习用。-DirectX 3D software written framework the skybox, atomization, snow particle effects, camera roaming, skeletal animation, billboards technology for novices to learn.