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搜索资源列表

  1. bzflag-1.10.8.20041007

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  2. 一个3D网络坦克大战游戏平台:Linux, 2004.11.01, Linux软件, 4145K, 英文, GPL. BZFlag for Mandrake i586 V1.10.6 -network sees a 3D gaming platform : Linux, 2004.11.01, Linux software, 4145K, English, the GPL. BZFlag for Mandrake i586 V1.10.6
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.05mb
    • 提供者:陈裕军
  1. SDL-1.2.9-vc

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  2. SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for vc++6.0版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, keyboard, mouse, controller, hardw
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.73mb
    • 提供者:新天下
  1. ode-win32-0.8

    0下载:
  2. 一个非常不错的软件,源代码,为游戏开发节约很多时间-a very good software, the source code for the development of games to save a lot of time
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.5mb
    • 提供者:xxx
  1. V2[1].0

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  2. 游戏大厅多开的有关软件,很好使用,而且方便
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:98.46kb
    • 提供者:饿饿
  1. JM

    0下载:
  2. 佳码软件开源2D游戏引擎,附上了一个例子,为了鼓励大家学习使用该引擎,佳码软件高价回收利用此引擎开发的优秀游戏。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:659.51kb
    • 提供者:jeff yu
  1. 23112_GameRTI

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  2. 基于HLA的网络游戏支撑平台 该软件将美国国防部定义的分布式仿真标准HLA规则,应用到游戏开发过程中,将DirectPlay的可靠性速度与HLA定义的分布式程序的规范性有机的结合为一体,本系统支持各种分布式网络游戏的开发运行。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:1.07mb
    • 提供者:R
  1. Game_design_and_develop

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  2. 游戏的设计与开发——梦开始的地方 作者:叶丁 叶展 本书共计六篇二十二章,其中基础篇阐述了基本游戏理论和游戏性等问题;设计篇列出几个游戏设计方面的专题;美工篇集中介绍了二维和三维美工和动画技术;编程篇主要围绕三维图形和人工智能展开;管理篇则探讨软件工程在游戏开发中的应用;最后以教育篇来总结全书
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20.33mb
    • 提供者:free
  1. jiaobenyxzzv1.4

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  2. Edgame Maker(简称E.M).是一款独立游戏制作软件,是为想真正自己创造游戏,又因为各方面原因,不适合学习C/C++这种较专业的计算机编程,或是觉得市面上目前的游戏制作软件无法满足需要的朋友出现的.采用Lua脚本驱动,外接插件模式.极大的降低了业余游戏制作门槛,你可以制作做出你希望的任何2D游戏,包括网络游戏.目前仅支持2D游戏制作.-Edgame Maker (referred to as EM). Is an independent game production softwar
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-27
    • 文件大小:46.43mb
    • 提供者:yq
  1. NDS-ziZhiRuanJianJiaoCheng

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  2. NDSL游戏开发自制软件教程,一共有八章,详细介绍了如何在NDSL游戏机进行二次开发!-NDSL game development software tutorials made, a total of eight chapters, detailing how to conduct secondary development NDSL game!
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:358.72kb
    • 提供者:星星
  1. StuntJumper

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  2. 摩托车游戏源程序,是一个学习摩托车游戏编程的入门软件,让玩家可以练习按键和车速的准确性。-Motorcycle games source, is a motorcycle game programming learning portal software, so that players can practice the accuracy and the speed button.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1001.95kb
    • 提供者:
  1. C_And_Directx

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  2. 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:383.54kb
    • 提供者:zhangjiashi
  1. NEO_V2.0.00

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  2. NEO_V2.0.00 C语言游戏开发包 NEO SDK是一个面向TURBO C的免费开源图形软件开发包-NEO_V2.0.00 C language game development kit for NEO SDK is a free open-source graphics TURBO C Software Development Kit
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.24mb
    • 提供者:yegang
  1. GEngine_Audio1.5.5

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  2. 盖莫音频API1.5.5 功能更为强劲 盖莫音频引擎(API) 是使用标准c++写的音频播放软件支持devc++,codeblock,vc6,vc7.1,vc8.,vc9编辑器平台支持xp,vista,win7 当前支持ogg,mp3,wav,au,aiff,xm,it,mod,s3m,flac共10种音频格式使用多线程流式播放音频支持回响等音频特效当前提供音频的播放时间和音频总长可使用于游戏开发和工业软件等业余使用不收取如何费用欢迎联系 -Gaimo audio API1.5.5 fa
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2.31mb
    • 提供者:whd
  1. 3D-Game-Design

    0下载:
  2. 网络游戏,目前已经是最大众化的娱乐之一,而其中的 3D 网络游戏也是技 术含金量非常高的软件项目之一。游戏开发在技术层面上已经逐步有了一套相对 比较成熟的方法:从底层核心的3D 引擎到中间环节和具体游戏逻辑相关的程序 框架再到最高层的游戏逻辑脚本驱动,这标志着3D 游戏开发已经开始进入了标 准流程化的开发阶段。3D 游戏产品已是工业化的软件开发产品。-Internet network game has become one of the most popular entert
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.36mb
    • 提供者:zhang
  1. Bitbmp

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  2. 模仿游戏程序做的一个动画效果的界面软件,使用工具VC++6.0-Imitation games to do a animated interface software, use the tool VC++6.0
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.71mb
    • 提供者:wzd
  1. Follower

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  2. 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development of the game application, have
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:7.27mb
    • 提供者:kun
  1. Sharp3D.Math.Directx

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  2. 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦~-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development of the game application, hav
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4.61kb
    • 提供者:kun
  1. Sharp3D.Math.GDI

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  2. 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development of the game application, have
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:kun
  1. Sharp3D.Math

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  2. 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development of the game application, have
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:535kb
    • 提供者:kun
  1. Angelica SDK 2.0

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  2. Angelica SDK 是为 Windows 环境下的游戏软件开发者提供的一套游戏软件开发包,它的底层基于微软公司的 DirectX 8.1,提供对游戏软件中图像、声音、网络等各个模块的支持。使用 Angelica SDK 可以方便快捷地制作出高效率的 2D 和 3D 游戏软件。
  3. 所属分类:游戏引擎

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