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Particle
- 粒子系统的实现,实现游戏中的特效部分,比如:火焰,拖动的痕迹。
MyFirework
- 实现火焰特效的源代码,是游戏引擎的必备组建之一。
FireworkSystem
- 许多自然现象是由很多小的小颗粒组成的,它们有相似的行为。(例如,雪花落下,闪烁的火焰,冲出枪管的“子弹”),粒子系统用来模拟这种现象-Many natural phenomena is caused by many small, consisting of small particles, they have similar behavior. (For example, snowflakes fell, flashing flame, out of the barrel of the &quo
particle
- iphone游戏开发 粒子效果 包含爆炸,火焰,冰雪等效果-iphone game development particle effects
jiaoben
- unity 3d 的一些常用脚本,包括了实现鼠标拾取,小地图功能,火焰效果等-some commonly used scr ipt for unity 3d, including a mouse pick up the small map, flame effect