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  1. 05.Textures

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  2. 在D3D如何使用纹理映射,适合初学者,绝对经典,可以直接运行-in Motion how to use texture mapping, for beginners, absolute classics, and can be run directly
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:228.54kb
    • 提供者:刘强
  1. Camera

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  2. 3D游戏代码 实现了摄像机漫游 天空盒 地面纹理映射等技术
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26.92kb
    • 提供者:limeng
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