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搜索资源列表

  1. 同色球游戏

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  2. 游戏开发,用到direct等.Ball 球类,包含球的颜色(0,1,2),球的状态(int),球的外部标识。 MapNode 网结类,定义了一个专用的二维链表类的节点,包含该节点的挂球位,该节点的组号,节点的外部标识。 SameBallMap 包含二维链表(由15*10个节点组成),实现对游戏的球对象的完全管理. -game developers, such as direct use. Ball sports, including the color of the ball (0,1,2),
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:804.31kb
    • 提供者:石飞
  1. 3d_terrain

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  2. 发现不用perlin noise随便找个位图读每点的像素的RGB,然后将R+B+G作为地形高度也可.我可以尽量将位图颜色过渡做的平缓些,出来的地形还是尖锐.-perlin noise found not arbitrarily find a bitmap read every point of the pixel RGB, then R B G as the terrain is available. I can try to color bitmap smooth transition don
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.58kb
    • 提供者:weiguian
  1. tihuan

    0下载:
  2. 可以将图片的一种颜色替换成另一种颜色,用于节省图片资源
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:924byte
    • 提供者:lining001
  1. engine

    0下载:
  2. 如何利用游戏引擎制作游戏 其实我这里给大家的只是一个程序和一些作为演示用的脚本,大家可以用记事本来编辑这些资源文件.ini .msg .box .gps 后缀的文件 关于脚本的信息用法可以参照《脚本指令集》,关于游戏信息框,和选择框可参照《配置文件集》 如果还想要跟详细的说明,那我只能说抱歉了,我没有空写这些东西了,如果那位能好心帮忙写一下也好.就像金点的《打造自己的RPG》一样写一篇《打造自己的AVG》 需要提醒的地方是,游戏在读取mid,mp3等背景音
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:1002.33kb
    • 提供者:芦苇
  1. igegjbym

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  2. 今天给大家提供IGE工具包泄密源码以及全套销售版引擎 IGE引擎最新泄密生成的引擎。。。M2为无壳版 泄密时间:2009年02月04日 IGE工具:IGE工具包源码(DB数据编辑器.颜色比对器.WIL管理器),此工具包WIL管理完美支持传奇WIL和传奇外传真彩16色的WIL,希望大家喜欢 大家都知道IGE引擎属于比较仿盛大的传奇引擎了,自从2009年02月04日版后泄密了,就我手上有全套程序源码,今天就发布他的IGE工具包泄密源码,因为组件太大了,我就不一起发布
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.13mb
    • 提供者:chenjianjun
  1. CANVAS

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  2. 一种基于颜色碰撞检测的源代码,在2D游戏中常用的一种碰撞检测算法。-A collision test arithmetic based on color.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.81mb
    • 提供者:GBASP
  1. xiugai

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  2. 可以修改游戏里的字体颜色,自己寻找代码,把代码加进去,保存,然后把文件复制进游戏安装目录即可-youxiwenziziti yansexiugai
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.41mb
    • 提供者:张佑灏
  1. HGEBlend

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  2. HGE中关于混合,颜色,透明功能的实现,讲解,有注释-HGE on the mix, color, transparency functions to achieve, to explain, there are notes
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:337.26kb
    • 提供者:lichn
  1. 08-Seegert

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  2. 此源码包含可运行文件,以及资源。 源码掩饰了model的实时更换贴图颜色。-This source file contains run , and resources. Source to cover the replacement model of the real-time map color.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.5mb
    • 提供者:suyang
  1. GUIWindows

    0下载:
  2. 当滑鼠进入物件范围时,更改物件颜色为红色 当滑鼠点击物件时,将 Func_GUIWindow脚本中的 WindowSwitch 设为"是" 当滑鼠离开物件范围时,更改物件颜色为白色-Click the pop-up window object
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:934byte
    • 提供者:zyb
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