搜索资源列表
ode-0.5
- Open Dynamics Engine,物理/力学模拟的SDK,解决碰撞检测,刚体运动等,非常适合于游戏开发。-Open Dynamics Engine, physical / mechanical simulation of the SDK, solution collision detection, rigid-body movement, is well suited to game development.
BlueDream
- 游戏以引擎,执行文件在BlueDreamTest目录里面BlueDreamTest.exe gppPacker.exe是 打包/解包 程序 BlueDreamImage.exe是 转换/还原 24位bmp到demo中的\"BDI\"文件的程序 编译的时候注意 DirectX7.0以上SDK 请先编译gppGameLib3这个lib 然后再编译BlueDreamTest 方法:Build->Set Active Project Configuration-&
2_5D_SrollScreen_Map
- 自己编的2.5D及2D地图引擎的实现,采用VC++ windows API编程,使用此程序请先安装direct7.0以上版本SDK,否则编译不能通过,对于学习windows API变成,direct编程,游戏开发及地图算法的同学有很大帮助
JEDI_Mir2_Demo
- 用JEDI编写的传奇游戏源码,纯SDK方式。
NeoAxisEngineNonCommercialSDK-0.51
- neoaxis一款基于ogre,ode,physx,fmod等引擎的3d游戏引擎,是一个俄罗斯的团队做的,有非商业的sdk,更新很快,值得一学.对于学习ogre的中国程序员,很值得去研究.
DXfei
- 这是本人开发的一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏Demo,虽说纹理和模型不怎样,但是功能还是齐全的,包括.x模型导入,飞行控制,2d显示,索引缓冲,键盘和鼠标键入,灯光与材质.是3d学习者的一个很好参考.
people_skin
- 用于3d游戏动画部分,要求安装有directx9.0 SDK.给mesh贴图时要用,因为是封装完好的引擎,直接可以用.
AnyChatSDKV4.2
- “AnyChat游戏视频系统”是由广州佰锐网络科技有限公司独立研发,专门面向于游戏研发企业、游戏运营企业的,具有自主知识产权的在线游戏语音、视频开发平台,为在线游戏提供语音、视频交互的能力,并提供SDK开发包给各游戏开发厂商,是国内首套专为在线游戏设计的语音视频引擎,在国内首次将H.264视频编码技术应用到在线游戏中。
S60symbian3DgameEngine
- Symbian S60下的游戏3D引擎,带样例。开发环境为Carbide 1.3 +SDK 3rd1f
游戏引擎SDK
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试
nebula_game_engine
- 星云(nebula)游戏引擎开发开发包和SDK,包含演示程序-nebula game engine,congtains examples and delevop peage and paltformSDK
GameSDKSrc
- C++游戏引擎代码 SDK 非常值得学习 可用于二次开发-C++ game engine SDK code is worth learning can be used to the secondary development
NEO_V2.0.00
- NEO_V2.0.00 C语言游戏开发包 NEO SDK是一个面向TURBO C的免费开源图形软件开发包-NEO_V2.0.00 C language game development kit for NEO SDK is a free open-source graphics TURBO C Software Development Kit
gengine-sdk-2.1.0.7z
- 这是盖莫游戏引擎的第一次正式发布 盖莫游戏引擎是在csdu2004私人书写的盖莫游戏引擎基础上发展而成 前期以各种方式发布过0.87,1.03,1.1,1.2,1.3,1.4.1.5,1.6 本次发布版本为2.10版本 当然该版本也是首次正式对外发布 你可以自由使用本sdk. 当然如果发现任何bug的话请告诉我们以便我们完善之(email:ccsdu2009@126.com) 本次版本采用devc++编写而成 当然你也可以使用codeblock编
GEngine2.1.1
- 这是盖莫游戏引擎2.1.1的SDK (c++)编写 内置30多个小demo程序 -This is a game engine 2.1.1 build Mozambique' s SDK (c++) write a small demo program built more than 30
3Dgamengines
- 3d游戏引擎 3d图形的各种算法整合起来,提供便捷的SDK接口以方便别人在这个基础上开发游戏的模块-3d game engine 3d graphics integrate various algorithms to provide convenient SDK interfaces to facilitate people to develop games based on this module
FaceFX
- FaceFX利用声音信息产生高质量的面部动画 FaceFX 是OC3 Entertainment用于利用声音文件创建逼真的面部动画的前沿解决方案。FaceFX是近几年口型同步、3D艺术及面部动画的最高峰。它更便于分批处理游戏音频文件,为动画加入表情同时不会破坏口型同步,将动画调整到最佳状态,还可将整个解决方案与美工工作流程融合。 FaceFX技术成功应用于150多个3 A 级游戏。借助FaceFX Studio Unlimited的源代码,开发人员可以灵活
D3D-TileDemo-Examples
- D3D TileDemo的例子 用DIRECTX3D渲染2.5D图形地图的例子,共有5个例子,1~4是用VC6编写,第5个地图例子是用VS2005编写的,地图素材用的是红警游戏里的沙漠地图来演示.-D3D TileDemo Examples --------------------- All of these were written in Visual C++ 5 Professional. It also compiles with Visual C++ 6, but
Kinect-MS-sdk
- 安装Kinect2.0到window8或者以上的SDK文件,开发体感游戏(Install Kinect2.0 to window8 or more SDK files to develop a sense of somatic game)
Angelica SDK 2.0
- Angelica SDK 是为 Windows 环境下的游戏软件开发者提供的一套游戏软件开发包,它的底层基于微软公司的 DirectX 8.1,提供对游戏软件中图像、声音、网络等各个模块的支持。使用 Angelica SDK 可以方便快捷地制作出高效率的 2D 和 3D 游戏软件。
