搜索资源列表
Lid7
- DIRECTX3D图象游戏编程代码示例createdevice等-DIRECTX3D images game programming code examples createdevice etc.
code-lod
- 地图lod,并且带有截头体剪裁的部分示例,仅供参考-incomplete map, and with a cut head cut some examples for reference
irrlicht-1.0
- 一个游戏引擎,使用方便,而且是很主流的3d开发引擎,提供dll和接口,有一些例子的代码.-a game engine, easy to use, and is a very mainstream 3d engine development, and provide dll interface, some examples of the code.
yxbcrm-GameEngine
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"game programming Easy" Autho
osframework_1.30
- popcap 公司的游戏引擎。 popcap 是国外的一个很牛的二D休闲游戏的制作公司。他的游戏引擎是开源的,但是不免费。是相当好的游戏代码。里面包括引擎代码,多个例子代码,其中一个例子完成度比较高。本人研究过,写得太好了。-popcap the game engine. Popcap abroad is a very cattle D leisure two games production companies. He is the engine of the game revenue,
3dMAX_SDK_Export
- 3dmax插件编程的资料和带的例子代码, 可以在这个基础上写自己的插件-3dmax plug-in programming with the information and examples of code
HoHo5.2.0.6
- HOHO引擎,用于2D游戏开发,有多个商业化成功的例子,代码用法有完整例子和详尽的中文注释-HOHO engine for 2D game development, there are multiple examples of successful commercialization, code usage has complete and detailed examples of Chinese Notes
redx-code
- 实时图像渲染游戏例子,第一人称射击游戏的例子-Examples of real-time image rendering games, first-person shooting game example
3DGameProgram
- 3D游戏开发基础,配套代码。 有书中的所有例子。-3D game development base, supporting code. There are all examples of the book.
SourceCode
- C++开发人工智能游戏的一些实例源代码,早期时候的一些源码,好像是人工智能游戏编程真言这本书的随书源代码,用VC6.0可以打开,适合新手朋友学习参考。-C++ development of artificial intelligence game source code of some examples, some of the early time source, like a mantra of artificial intelligence game programming with th
ODE_Sample
- Open Dynamis Engine (ODE) is an open source, high performance library for simulating rigid body dynamics. It is fully featured, stable, mature and platform independent with an easy to use C/C++ API. It has advanced joint types and integrated collisio
hge
- hge For Delphi7 的控件包和源码,可直接安装,然后设置库路径就可以运行了,配套例子由于太大,放在其他资源上传了,还在使用dephi7有同志们注意了-hge For Delphi7 source code control package and can be directly installed, and then set the library path can be run, and the supporting examples due to too much on other
TV3D6.5_physics_engine
- Truevision3D6.5 物理引擎 是 Truevision3D6.5 物理引擎實例源碼-Truevision3D6.5 physics engine physics engine source code examples are Truevision3D6.5
2dengine
- 一个简单的2D游戏引擎,有全部的源码和例子,可以作为初学者入门学习之用.-A simple 2D game engine, with all the source code and examples, can serve as a beginner learning.
LinuxX11
- Opengle es code examples-Opengle es code examples多种版本
UnrealScript
- 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
hge-dx9-video-flash
- HGE引擎修改。 1:dx8修改为dx9,帧率不做垂直同步,例子完整。 2:完美支持视频播放,创建视频纹理,可以随意使用。 3:添加雪花粒子系统类。 4:简单的视频滤镜,黑白、灰度。要修改代码才能看到,默认为无滤镜。 5:FLASH的支持,支持播放SWF。 注意:编译的可能会提示dxtrans.h文件找不到,解决办法注释掉该文件包含就可以!-HGE engine modifications. 1: dx8 modified dx9, not vertical sync frame, com
AI
- 虚幻3AI代码示例,普通的AI,寻敌的实现,后续更新寻找主角开枪-Unreal 3AI code examples, common AI, look for the enemy to achieve, subsequent updates looking protagonist shot
PhysX-Modeling
- 掌握PhysX 3物理引擎开发技术 教你如何进行物理仿真编程-Learn everything you need to know about PhysX programming from scratch Master the most advanced features of the PhysX Physics Engine Code examples are included in each chapter to help you learn quickly and efficient
HighlightingSystem
- HighlightingSystem插件使用(边缘发光),导入Unity里面可能会报错,不过没关系,直接注释掉就可以了,我用的是Unity5.1的版本 可以看到如下文件夹,HighlighingSystemDemo是一些实例,可以看一下,然后Plugins里面就是插件的相关代码 了(HighlightingSystem plug in (edge light-emitting), import Unity may be wrong, but it does not matter, simp
