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  1. WarProject

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  2. 公司准备出一款中世纪背景的战略游戏。主要兵种有骑士,弓箭手,步兵。每个兵种有血(80-200),防御(0-5),攻击力(8-20),造价(50-200)等基本数据(可选射程,速度也可以增加其他属性),而兵种间又有相生相克,步兵克骑兵克弓箭克步兵。 游戏策划同时要求骑士要血,功,防等指数相对优秀,但是造价高昂,步兵指数一般,但是造价低,弓箭手造价一般,但是血和防御很低。本项目需要完成的主要任务有任务: 1:假设各个数据和数量给定,模拟两军交战场面(1000vs1000)。 2: 给定金
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-11-19
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:陈财雄
  1. CityTrafficSimulator-master

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  2. 通仿真,能以真实城市交通道路为基本,结合街道,绿化,车辆等交通设施的三维虚拟仿真效果,使用户沉浸于虚拟城市交通之中,借助vr技术,优化交通系统(Through simulation, we can take the real city traffic road as the basic, combine the three-dimensional virtual simulation effect of the traffic facilities such as streets, greeni
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:649kb
    • 提供者:联合11123
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