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mmzmagic_NetBallGame
- 网络版珠宝大对决。 Sources目录为源代码,包含所有公共单元BaseClass|客户端服务DLL GemFight|服务端 GemFightServer BIN目录为运行程序的目录 执行顺序 先运行bin目录下的\\服务端\\CenterServer.exe 此程序是登陆服务器 负责在线服务信息的路由。 bin目录下的\\服务端\\GemFightGameServer.exe 此程序是游戏服务器 负责珠宝大对决的游戏信息处理信息。
2007122041guessnumber
- 猜数字游戏 该程序是由一个主函数调用多个子函数写成的。在主函数main.c里面调用main_menu.c函数,进入游戏菜单界面,首先由一个author( )函数显示作者信息,再由menu( )函数显示选择菜单,游戏者可以从提供的1——4四个选项里选择要做的事,游戏开始,游戏帮助,查看排名还是退出游戏。游戏者输入后,首先对输入的内容进行判断,处理输入了多个或1——4以外的字符。-guess number
Jigsaw-puzzle1.1
- --sunfruit 用J2ME编写的拼图游戏 提供源代码下载 版本信息 WTK2.2 MIDP2.0 CLDC1.1 功能简介: 功能比较简单,入门程序 在对按键时间间隔处理上面把握的不好,继续改进 -- Sunfruit jigsaw puzzle with the J2ME source code written to download the version information WTK2.2 MIDP2.0 CLDC1.1 Fun
saolei
- 以Visual C++ 6.0为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。论文首先介绍了制作游戏的整体思路及整个游戏设计的流程规划,然后介绍了雷区的布置以及地雷随机产生的实现方法;重点介绍了在游戏过程中各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠近地雷区方块这两方面最为最要,鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解使用者的意图,进而做出相对应的动作,而清除未靠近地雷区方块由于引进了“递归”这个概念而使其简单化。-What my thesis research fo
