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20040006
- 五子棋编程代码,分析,详细说明,希望多提意见-renju programming code, analysis, details, criticism
winpackage
- 自己实现的java小游戏,具有智能分析能力,战斗机器!可设定多种风格的机器人进行战斗!-achieve their small java games, intelligent analysis capabilities for fighter! A variety of styles can be set for the robot fighting!
Cpp1
- 文法分析中推导的实现,基于c++实现,并且用mfc做了一些美化
SnakeCSharp
- C#写的一个贪吃蛇的游戏,简单,非常易懂,可作C#入门的案例分析
QUEEN
- 用DELPHI写的一个解决八皇后问题的软件,有美观的界面,还可以动态显示分析过程,和在DOS下做的根本不是一个档次,学DELPHI的人可以参考
fly
- 该代码功能:通过傅立叶变换对图像进行分析
test
- 本“五子棋“程序只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测。(程序中的棋盘规格为15*15)。
Sun_J2ME
- 一个很小的简单游戏,适合初学者分析学习,功能不少
hannota70
- 总个数确定后,每张盘curDisk的移动方向maybe_To是确定的且唯一的:如共有三个盘时,盘1始终向左移动。 这里,将柱子由左向右看成A(源柱子Source),B(借助的柱子Borrow),C(目标柱子Target). A的左看成C,B的左看成A,C的左看成B; A的有看成B,B的右看成C,C的右看成A; 每张盘的移动方法(因为不可能连续两次移动相同的盘!): 一个盘curDisk现在在 柱子curStick上,那么curDisk另一个柱子(3个中除了2个的另1个) 只要有选择的选择一个柱子
Takecoingamedesign
- 拿硬币游戏的设计 利用VC++制作的拿硬币小游戏,对拿硬币游戏进行了系统分析和总结。-Take the design of coins in the game produced by the use of VC++ to take coins, small game, the game took coins were analyzed and summarized.
she-you-xi
- 本程序全面分析了其源代码,详细,通俗易懂,详实无比,容易上手。-A comprehensive analysis of the program source code, detailed, easy to understand, very detailed, easy to use.
figure
- 数字魔法之读心术,很有意思的游戏,可以锻炼人分析问题的游戏。-Digital magic mind reader, a very interesting game, you can train a person analyzing the problem of the game.
QQhelpereasy
- 简单的QQ找茬帮手,先截图然后分析,欢迎大家讨论互相提高。可见:http://blog.csdn.net/gaaranaruto/archive/2011/05/16/6423343.aspx-QQ simply finding fault helper, first shot and then analysis, we welcome discussion with each other to improve. Visible: http://blog.csdn.net/gaaranaruto
tuixiangzi
- 需求分析 本游戏总共40关,由易到难,根据任务要求,可以通过相应函数实现读取地图,选关,按键操作,记录和修改玩家信息等功能。 (1) 通过文件操作读取地图文件并进行选关; (2) 按键操作包括移动小人和移动箱子,通过操作w,s,a,d键来控制小人的移动,从而推动箱子,以把箱子推到指定的目的地为过关。 (3) 每过一关玩家信息都会有所记录并自动更新。另外游戏进行过程中,按q键可以退回到主菜单,游戏会自动记录玩家所玩到得关数并在玩家信息中显示。 (4) 玩家姓名可以进行修改,但
Cataclysm
- 魔兽世界大灾变 封包分析软件..可以查找OPCODES-World of Warcraft Cataclysm packet analysis software can find OPCODES ..
chap-1
- 编程之美中有关游戏的内容, 包括连连看游戏设计,中国象棋将帅问题,NIM“拈”游戏分析 三个重要的算法详细讲解,对于想要提高自己算法水平的人群,非常必须-Programming in the beauty of the game, including Lianliankan game design, Chinese chess generals problem, NIM " twist" game analysis to explain three important algo
24
- 24点游戏全解 (就是给四个数算24),并简单分析了一下为什么选24这个数字,里面还有用cpp文件里的代码求解出的txt文件结果-24 point game full solution
chinachess
- 本文主要研究基于Java 技术的中国象棋游戏的分析与设计,对中国象棋游戏特殊的行棋规则给予了细致的分析与理解,设计出了一种实时可行的行棋规则,从移动范围、移动方向和穿越障碍几个方面重新描述行棋规则,基于Java技术通过计算机模拟实现了中国象棋特殊的行棋规则算法,设计出了一种可行的方法,使每个棋子的行棋路线都严格遵循本身的行棋规则,游戏的实战对弈得以实现,通过实验运行,证明这种限定棋子行棋路线的方法是可行的,并得到了预期的目标-This paper studies the analysis and
Squared-Up
- 运用递归算法解决九宫格问题,分析详细,代码简单易懂-Using recursion algorithm to solve JiuGongGe problem, analyze the detailed, code simple and understandable
V2.0
- MATLAB GUI设计学习手记(第二版)源程序 附赠 俄罗斯方块V2.0 本书推荐的学习方法: 1)若您是一个MATLAB初学者,且有充裕的时间来学习GUI设计,您可以从本书的第1章开始循序渐进地学习。 2)若您是一位MATLAB初学者,且时间非常紧迫,建议您先学好第1章,然后依次学习第4章、第5章和第6章,其他章节请根据项目需要有选择性地学习。 3)若您已经掌握了MATLAB的基础语法知识,有一定的MATLAB编程基础,也请浏览一下第1章的内容,尤其是专题分析部分。然后
