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五子棋游戏的源代码
- Visual C开发的五子棋游戏的源代码,有AI智能算法代码,-renju game's source code
hrd_src
- 此版本的华容道仅是个VC++语言的演示版,只是为了演示 一种思路,所以没有增加任何的功能。本游戏图象也是从 同类FLASH游戏中剪出,可惜它的出处网页已经不可访问了. 由于华容道每角色同一时刻可能有不同方向的选择,增加了 判断难度。本游戏主要演示单键无选择控制华容道的模拟 智能处理过程。当然这很简单,谈不上真正的智能。 如果对AI类兴趣的话,可以到 http://chess.withu.com 和计算机下一盘,欢迎交流探讨该类AI算法。 本游戏还存在一些BU
MoveRecControl
- 实现游戏中对机器人进行矩形运动的智能控制算法-realization of the game for robot movement rectangular intelligent control algorithm
AIGreedSnake
- 本程序是我放假时写的一个贪吃蛇,电脑有AI,不过很可惜AI智能不高。不过我现在认为自己的代码已经比当年有所提高,对文件的组织,对一些简单模式的运用,包括基本的格式注释等都有很大进步。我想对于一些初学者还是有参看的价值。AIStrategyLevelB.java这个文件就是用来扩展实现更高AI的算法的,我虽然有些思路,未能实现,希望有想法的和我交流,qq是9468387,邮箱是cookie1984717cookie@yahoo.com.cn(不好意思,长了点的,呵呵) 在eclipse,jdk
migong
- 智能图形化迷宫算法一个迷宫游戏的两套源码
ai
- 一个ai算法的源代码,可以给写智能游戏的朋友一些参考游戏-one ai code,for game sofeware some ide
pintu
- 智能拼图,没有做贴图,主要是菜单以及初始化算法-Intelligent puzzles, did not do the mapping, the main menu, as well as initialization algorithm
wuziqi
- 关于实现人机智能五子棋游戏,MFC源代码。其中某些算法、注释都有说明!-Backgammon game on the realization of human intelligence, MFC source code. Some of these algorithms have been described comment!
heibaiqi_ALL
- 关于黑白棋的人机对弈的智能算法,主要包括极小极大、负极大、历史表、alpha-beta算法、置换表算法等等搜索算法。-About intelligent man-machine chess Othello algorithms, including Minimax, negative great, historical tables, alpha-beta algorithm, the permutation table algorithm so the search algorithm.