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搜索资源列表

  1. sudoku

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  2. 利用栈来解数独游戏 并在无解的情况下给出提示-The use of the stack to sudoku itself, and no solution in the circumstances given tips
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:4197
    • 提供者:徐达维
  1. sr

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  2. 用栈实现了重排九宫问题,这是一类经典的滑块游戏-A artificial intelligence problem
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:1134
    • 提供者:Jam Green
  1. maze

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  2. 一个小程序,包括源代码以及设计图案,运用了数据结构的队列和栈的知识,做出的一个过迷宫的程序-a game about you can across a maze
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4835884
    • 提供者:许国强
  1. Maze_DFS1.1

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  2. 演示深度搜索找迷宫出口的过程。运用栈的知识,MFC的展示更为形象-Demonstrates the depth of the search to find the maze of the export process. The use of the knowledge of the stack, the MFC show more image
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:278593
    • 提供者:小缺
  1. game-artificial-intelligence

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  2. 游戏中的人工智能实现,压栈出栈操作在行为型AI算法中的运用-artificial intelligence ingames
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1226570
    • 提供者:王倩
  1. HanoiTower

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  2. 用vc++6.0写的小游戏,汉若塔,具体原理是对栈的操作,并提供最快解法。-Game written with vc++6.0
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:5210484
    • 提供者:paul jiang
  1. Poker

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  2. 通过数据结构,队列,栈,数组制作的扑克牌比大小游戏-The data structure, queue, stack, than the size of the array of cards making the game
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:819050
    • 提供者:盛余
  1. Maze-code

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  2. 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。首先用二维数组存储迷宫数据,迷宫数据由用户输入。一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的递归或非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向(东、南、西、北四个方向所用代表数字,自行定义) -With an m × n the long square maze, 0 an
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:3069
    • 提供者:Ryan
  1. MazeProblem

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  2. 迷宫问题求解,基于C++构造矩阵表示迷宫,通过构造栈查找迷宫的出路,实现迷宫问题的求解-Problem solving maze, maze-based C++ structure matrix, find a way through the maze of the stack structure, to achieve the maze problem solving
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:18927
    • 提供者:MengruZhang
  1. 001

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  2. 24点是一个古老而常新的益智游戏,本程序采用模块化的设计模式,用命令提示符的方式来设计算法。 一、 需求分析: 1、程序流程及功能简介: (1) 随机产生四个1-13的数,分别代表13张牌。 (2) 提示玩家输入算式。 (3) 判断玩家输入的表达式是否合法,其中算式中的四个数字只能是程序所给的四个数字,非法则回到(1)。 (4) 如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能,说明
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5306
    • 提供者:谢双春
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