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RussianProteusGameSourceCode
- //特 点: // // 1、功能完整,直接使用 // // 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 // // 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 // // 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 // // 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行 // -/ / features : / / 1, the functional integrity, the use of direct
Russia(Proteus)
- 1.功能完整,直接使用 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行
俄罗斯方块的代码+注释
- 俄罗斯方块,或称积木游戏,它是利用一些形状各异却又是用正方形组成的方块,经过不同位置不同角度的变化之后,堆积在一起的一种智力游戏。 而从我们编程的角度讲,我们只需要提供各种方块的图形,提供几个键盘操作键以供方块的形状和位置的变化,提供几个功能函数以供游戏的正常进行。 各种方块图形:利用数组定形,然后利用随机函数随机地不按顺序地按游戏的需要而出现。 键盘操作键:就是四个方向键。其中左、右、下三个键意思一样,上键的功能不是使方块向上,而是使方块的下落角度改变。 功能函数将在变量函数里面介绍。
stone
- 石头、剪子、布的人机对战小游戏,激发学生学习VB的兴趣,主要用到了随机函数及图像控件的应用,是一个很不错的实例,欢迎下载学习!-Rock, paper, scissors the man-machine battle game to stimulate interest in learning VB, mainly used the random function and application of image control is a very good example, please do
fang
- 综合实例——俄罗斯方块.本题主要涉及到的知识点有:键盘消息、菜单、随机函数、定时器和序列化。-The problem mainly related to the knowledge points are: keyboard messages, menus, random function, timer and serialization.
random
- 一个小游戏,至色子,利用的随机函数rand()-a simiple game,produce a ramdom number by ramdom function ,you can oppoint the max number
mygame
- 一个小游戏,关于随机函数的应用,第一次做的……我据实想要点这里的资料了-A little game
guessing-number-game
- 利用随机函数产生一个在1到9之间的数字,然后通过用户输入数字猜产生的那个数,统计输的次数-Using random function generates a number between 1-9 and then guess generated by the user enter numbers that count, the number of statistical output
layout-mine
- 编程序模拟“地雷游戏”的布雷和标注地雷功能,其具体要求为:在9×9的方格中,随机布上10颗“地雷”(要求显示时地雷用*号表示);然后在有相邻“地雷”的无雷方格中标注出相邻地雷的个数;最后输出标注后的结果(雷区)。程序实现的要求如下: 布雷功能、标注地雷功能和输出雷区功能均使用独立的函数完成; 布雷功能使用随机函数实现;-Programmed to simulate " mine game" Bray and functional annotation of mines,
game
- 包含了随机函数,时间函数,文件操作等的c语言记忆游戏源代码,多种游戏模式逐步加强,数字记忆,字母记忆,键盘记忆,注册,登录等功能。可作为练习,代码编写等的参考源代码。在VC环境下调试非常成功。-Contains a random function, a function of time, file operations, such as c language memory game source code, multiple game modes gradually strengthen, di
