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打老鼠游戏
- 程序运行后,屏幕上会随机出现三种颜色的老鼠,玩家用鼠标点老鼠-running, the screen will be three colors in random mouse, players use mouse click of the mouse
playing_card
- 随机发给四个玩家各13张扑克牌,每位玩家每轮出一张牌,谁的牌大谁就是这一轮的胜者。共有13轮,谁胜的次数多谁就是胜者。先比较牌面大小,如果相等再比较花色。-randomly distributed to the four players 13 playing cards, each player round out a card, whose licenses Who is the winner of this one. A total of 13, who wins more often Wh
guitusaipao
- 编写一个程序生成两个线程(进程)模拟龟兔赛跑。 1、兔子进程优先级高,因而跑的快,但兔子进程随机发生一些睡眠。 2、乌龟进程优先级低,因而跑的慢,但乌龟进程不发生睡眠。 3、程序应能用动画方式显示龟兔赛跑的进程。 源程序如下:(我在vc6.0调试通过)-procedures for the preparation of a generation two threads (processes) simulation hand. 1, rabbits process high pri
pukepai_withoutdebug
- 24点游戏的界面和算法,点START按扭随机发牌,点CHECK按扭给出答案-24 points of the game interface and algorithms, random point START buttons licensing point CHECK buttons give an answer
vb_snake
- 许多读者都在手机上玩过\"贪吃蛇\"游戏,它虽然简单,但十分有趣。在游戏的画面上有一条小蛇和随机出现的一粒\"豆子\",玩家用键盘控制蛇的爬行方向去吃这个\"豆子\",每吃到一粒豆子,蛇就会长大一点,随着蛇的不断长大,游戏的难度也会增加。当蛇头跑出游戏区或者蛇头穿过了蛇的身体,则玩家就输了,游戏结束。-many readers have played on the phone, "Snake" game, it is simple, but very interesting.
RussianProteusGameSourceCode
- //特 点: // // 1、功能完整,直接使用 // // 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 // // 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 // // 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 // // 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行 // -/ / features : / / 1, the functional integrity, the use of direct
dagez
- 最新世界语单词打字游戏闪亮登场,彻底改变了传统的学习方法, 让你在玩中学会世界语,在最短的时间内轻松学会2000多个世界 语基础词汇,极大地提高了学习兴趣。游戏中所有单词均在世界 语基础词库中随机产生,常玩此游戏对记忆世界语单词有很大的 帮助。游戏已进行了五次升级,现已拥有世汉双语显示,世界语 采用漂亮的帽子字符显示。该游戏规则简单一看就会,当发现打 错时,可以按空格或回车重新选择目标单词,遇有戴帽子的字符 请用“x”表示,如用“cx”代替“cxo”如此类推。该游戏设
migong_demo
- 用 Turbo C 在DOS环境下设计实现一个图形界面的迷宫程序。基本内容包括: 1、 产生迷宫 1) 随机产生一个迷宫; 2) 从文件读取一个已存在的迷宫; 3) 修改并存储迷宫; 2、 演示 1) 自动演示;如果该迷宫存在从入口到出口的通路,则打印出一条走出迷宫的道路,如果不存在这样的一条道路,则报告不存在通路。能演示所有迷宫的走法 2) 人用箭头控制走动 -with Turbo C in DOS environment designed to achi
guessnumber_c
- 用C语言编写的小游戏——猜数字。 游戏随机给出一个0至99(包括0和99)之间的数字,然后让你猜是什么数字。你可以随便猜一个数字,游戏会提示太大还是太小,从而缩小结果范围。经过几次猜测与提示后,最终推出答案-C language prepared by the small game -- ringing. Random game is a 0-99 (including 0 and 99) between the figures and then let you guess what the
snake_tt03
- Linux下使用ncurses库制作的贪吃蛇的游戏,实现随机出现4种不同食物,实现加速、减长两种道具功能-Linux use ncurses library produced by the huge memory of the game, realize there were four different kinds of food, to achieve accelerated, reducing long two props function
mathtestproblem
- 小学数学测试系统,随机产生运算题目,可选择测试种类,做完后会给出得分。-Primary Mathematics test the system, randomly generated subject Operators may choose types of tests, completed after the scores given.
Russia(Proteus)
- 1.功能完整,直接使用 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行
GuessNumeral
- 猜数字游戏 * 游戏规则:系统随机从0-100中选择一个整数, 要求你输入0-100的数字来猜测,系统所选定的数字 当猜测的数字太大了,就会有 \"大太多了,继续努力!\" * \"有点太大了.\" \"有点接近了,不过还是大了点\" \"好紧张啊,大了一点点,快要中了!\" 四个等级的提示.同样如果你猜测的太小了,也会有 * \"小太多了,怎么可能就那么小?\" \"有点太小了.\" \"有点接近了,不过还是小了点\" \"好紧张啊,小了一点点,快要中了!\" 四个等级的提示
guess
- 用C编写的猜数字游戏,随机产生一个四位的数字,有所有的源码,可以直接编译运行。工程也在内。
guessword
- 猜词游戏,英文单词随机产生,然后有几次机会可以猜词,跟电子词典上的很象
Caiquan
- c++编写的DOS下的猜拳游戏。与电脑猜拳,电脑随机出拳!
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- 贪吃蛇 总体设计:(1)食物随机出现在游戏区;(2)蛇的移动方向使用键盘的方向键控制;(3)蛇吃到食物身体会变长;(4)蛇头碰到游戏区边界或者自己身体会死亡
俄罗斯方块
- 以java eclipse编程环境实现的俄罗斯方块小游戏,简单模拟随机生成方块、消行检测等功能
俄罗斯方块的代码+注释
- 俄罗斯方块,或称积木游戏,它是利用一些形状各异却又是用正方形组成的方块,经过不同位置不同角度的变化之后,堆积在一起的一种智力游戏。 而从我们编程的角度讲,我们只需要提供各种方块的图形,提供几个键盘操作键以供方块的形状和位置的变化,提供几个功能函数以供游戏的正常进行。 各种方块图形:利用数组定形,然后利用随机函数随机地不按顺序地按游戏的需要而出现。 键盘操作键:就是四个方向键。其中左、右、下三个键意思一样,上键的功能不是使方块向上,而是使方块的下落角度改变。 功能函数将在变量函数里面介绍。
saolei
- 使用字符数组a[N][N]存储布雷的数据,a[i][j]=’+’表示位置(i,j)没有地雷,a[i][j]=’*’表示位置(i,j)有一个地雷,0<=i<m,0<=j<n,m和n是键盘输入的总行数和总列数并且0<m,n<100。设计一个程序,输入m和n,随机初始化布雷数组,并输出布雷数组和每一位置周围的地雷数量,如果该位置是一个地雷,则输出一个’*’。-The use of characters in the array a [N] [N] stored da