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puzzle
- 使用纯Win32 API编写的拼图游戏,并可以播放声音。播放声音使用的是OpenAL库,且在源码中附带了一个封装的操作OpenAL的类,这样可以很容易地在程序中加入声音-Written using pure Win32 API jigsaw puzzle, and can play a sound. Play a sound using OpenAL libraries and source code included in a package operating OpenAL class, s
Puzzle(7)
- 一个拼图游戏,运用了双缓冲技术。可以自由设定所分的块数。环境为VS2010,基于win api的,其他的版本也可以打开的。-A jigsaw puzzle, using a double-buffering. The points can be freely set the number of blocks. Environment is VS2010, based on win api, and other versions can open.
Snake
- 这是用C语言结合API函数写的Windows贪吃蛇。界面颜色是单调了点,主要是思路。颜色也可以自行添加,以形成彩色的蛇身和食物颜色等。-This is combined with the C language API function to write Windows Snake. Interface color is monotonous ideas. Color can also add their own to form a colored snake and food color.
tictactoe
- 此代码是如何用C++语言实现一个简单的井字棋游戏,并且利用不同的技术在不同的用户界面上实现它。游戏的逻辑部分只用标准C++写了一次,并且使用了两种截然不同的技术用它来构建了2个应用:Win32 API,我不得不明确的指定一些工作例如创建一个窗口并且绘制它,还有就是使用XAML的Windows Runtime,这里framework为我做了大量的工作,是我能够专注于游戏逻辑的实现(并且当我需要去设计UI的时候,我们不仅仅只有手动声明这一种方法,不仅可以在XAML中,也可以在code behind里
