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  1. Java_game_program_fiv_stones

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  2. 一个基于网络的Java语言编写的五子棋程序。游戏规则:1。首先在指定的一台电脑上建立一个服务器。2。玩家一连接这台服务器,并等待另一个人连接。。玩家二连接服务器,发送消息告诉玩家一。4。玩家一根据提示信息首先开棋。5。一方认为自己已输了可按“认输”键。6。如果一局结束后可按“开始”键进行下一局。7如果想退出可按“退出”键。说明:这是我学Java后写的第二个java游戏程序。部分代码是根据一个“三连棋”的程序提供。希望大家喜欢。-A Web-based backgammon program wri
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:5.48kb
    • 提供者:陈实
  1. lianliankan

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  2. 地图引擎(地图模块):生成游戏地图。初始化所有地图数据。 输赢判断模块:负责负责判定游戏是否胜利。 连接判断模块:负责判定,被选的两个图像是否可以消除。 预期成果: 1:游戏图像中,小块图形拼接部分无重影,无裂缝。 2:判定准确,可以准确判定被消除的两个图形。 3:地图刷新速度够快,无不流畅感。 4:整个游戏能正常运行,道具可以达到其效果。 5:初始化数据无差错,即所有图像成对出现。 -Map Engine (map module): Build the g
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.54mb
    • 提供者:于六
  1. connect_4

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  2. 本程序实现了 connect 4 game,能完成连4游戏的判断。- a C++ program that implements the connect 4 game using classes, including composition, association, aggregation and inheritance.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.66mb
    • 提供者:li
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