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这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架
游戏支持单机和双人局域网两
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汉诺塔游戏
《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码-Tower of Hanoi game " Visual C++ programming OpenGL chapter" source code
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MFC编程
扫雷可选2D或者3D,可保存、续玩。
3D为伪3D,用滚轮切换层面,真3D可查看我的另一个用opengl写的3D扫雷程序。-MFC Programming.
There are two optional mode 2D or 3D. Support save and load.
This is pseudo-3D. You can use wheel to switch level. To see real-3D, you can check my other min
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