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  1. TLBB

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  2. 天龙八部定点打怪jj-update版 脚本说明:【功能说明】 前几天发的yy(远攻)版,由于不需要主动出击,所以实现比较容易,但是jj(近攻)版,由于受到怪的图像大小和站位的影响导致了回原点公式需要再减去偏移量L即:1024-x-l,768-y-l,并且容易产生误差,所以我又发表了一个关于如何读取小地图坐标的求助帖子,并且受到了乌白菜兄台的启发,用一种比较简单的方法解决了jj(近攻)版的精确度问题。 【使用说明】 运行脚本前,先按TAB打开地图,再按“—”缩小地图 【作者介绍】
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:1.76kb
    • 提供者:毛毛
  1. RussianBlocks

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  2. 使用C#语言编写一个俄罗斯方块游戏系统,要求程序运行后有一个图形用户界面,并具备下面几个功能: (1) 实现各种方块的生产,包括形状和颜色等信息; (2) 实现各个方块的上下左右移动和旋转的功能; (3) 实现消行的功能; (4) 实现开始,暂停,结束等功能 -eat snakeThe use of C# language to write a Tetris game system, the requirements to run after having a graphic
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:34.85kb
    • 提供者:xiaofeng
  1. Five-Bead

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  2. 在该游戏中,系统自动在空格中产生一定数量(如3个)各种颜色的彩球。游戏者设法将各种同颜色的彩球以横、竖、斜排的形式排列成一条线,连成五个以上便可得分,消除彩球越多则得分越高,若空格全部被充满则游戏结束。-In this game, the system automatically generates a certain amount in the space (eg 3) balls of various colors. Player managed to various balls of th
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:屠海斌
  1. qicailianzhu

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  2. 界面以一个类似围棋棋盘的形式展现在屏幕上,同时棋盘格上可以显示出七种颜色的彩球。鼠标可以点击彩球并把它放在空着的棋盘格上,并定下某些规则,使彩球不能随意移动到任何空的棋盘格上,我们定义彩球这样的移动过程为一回合。每回合过后会在棋盘的随机位置出现3个随机颜色的彩球,可以继续用来进行移动操作。系统有一个计分的系统,当同色的彩球相连是可以被消除,同时计分系统进行计分。另外系统可以进行保存操作,可以将获得高分的用户信息以文件的形式保存在硬盘中,系统在下次运行时读取这些信息以便用户查看。-Interfac
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.31mb
    • 提供者:安学成
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