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  1. mapEditor2

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  2. 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.77mb
    • 提供者:ccxxcc
  1. Test

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  2. 实现一个数据单元,包括学号和姓名两部分。编写两个线程,一个线程往数据单元中写,另一个线程往出读。要求每写一次就往出读一次。-To achieve a data unit, including the school number and name of two parts. The preparation of two threads, one thread to the data unit in writing, reading another thread Wang Chu. Asked ea
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:6.1kb
    • 提供者:snyuting
  1. Lattice-design-based-on-Tetris

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  2. 一款基于点阵编译的c程序,程序功能:四个8*8LED点阵接成16*16LED点阵,双色显示,模仿俄罗斯方块游戏,LCD显示分数 程序使用的单片机:AT89S52,用到了其高128RAM数据存储区单元 用到的芯片及器件:74LS154,74LS373,LCD1602,AT89S52,按键,USB接口,1/4W2K电阻,三极管8550-Compiled based on a lattice of c program, the program features: four 8* 8LED
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:4.16kb
    • 提供者:lilianyin
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