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搜索资源列表

  1. LightCycles

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  2. 控制两辆光束驱动的摩托车在游戏屏幕上快速行驶,直到其中一辆没有去路。顶部的橙色光车采用游戏杆控制,底部的蓝色光车采用键盘控制-two beam control motorcycle driven by the game moving fast on the screen, until one of them does not blocked. On top of the orange trucks joysticks control, the bottom of the blue light t
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:36.29kb
    • 提供者:wp
  1. plane.c

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  2. 一个用C语言编的手机小游戏,你可以控制一个小球在屏幕上自由移动,拥有手机游戏开发的基本框架-a C language addendum to the small cell phone game, you can control a small ball on the screen to move freely, cell phone games have the basic framework for development
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.36kb
    • 提供者:潘仁
  1. 撞球也疯狂

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  2. 类型:弹球类 在屏幕上控制一个弹动的小球,努力使其通过障碍物超前方移动。 分辨率:采用1024X768X32的显示模式。-types : pinball type on the screen, control a bomb moving the ball, and strive to make it through the barrier to moving ahead. Resolution : 1024X768X32 display modes.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1020.58kb
    • 提供者:地地地
  1. SNAKE.C

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  2. 字符贪吃蛇 通过直接控制和修改内存中屏幕缓冲区的内容实现 请用TC编译-Snake through the direct control of characters and modify the memory contents of the screen buffer to achieve Please use TC compiler
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:1.92kb
    • 提供者:thundergold
  1. CMV4

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  2. 用TURBO c写的一个猫抓老鼠游戏 游戏十分惊险 玩家用方向键控制“@”符号逃避“&”符号的抓捕,具有屏幕环绕功能 同时还要吃到200分的食物-TURBO c written by a cat is very dangerous game抓老鼠game players use the arrow keys to control the
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1.34kb
    • 提供者:yjc
  1. robocode-1.7.1-src

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  2. Robocode是2001年7月在美国IBM 的Web alphaWorks上发布的坦克机器人战斗仿真引擎。与通常玩的游戏不同的是:参赛者必须利用对机器人进行编程,给机器人设计智能来自动指挥它,而不是由键盘、鼠标简单地直接控制。Robocode是一种有趣的竞赛性编程,使用几行简单的代码,就能够让你创建一个活生生的机器人,一个真正的在屏幕上与其他机器人互相对抗的机器人。你可以看到它在屏幕上四处疾驰,碾碎一切挡道的东西。机器人配有雷达与火炮,选手在躲避对手进攻的同时攻击对手,以此来较量得分的多少。R
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.66mb
    • 提供者:jushf
  1. tuixiangzi

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  2. 推箱子小游戏,本程序包括5个模块,(1)初始化模块,包括屏幕初始化和游戏每一关的初始化。(2)画图模块。该模块主要被其他模块调用,用于画墙、在空地画箱子、在目的地画箱子、画小人和画目的地。(3)移动箱子模块。该模块用于移动箱子,包括目的地之间、空地之间和目的地与空地之间的箱子移动。(4)移动小人模块。该模块用于控制小人移动,从而推动箱子到目的地。(5)功能控制模块。该模块是几个功能函数的集合,包括屏幕输出功能、指定位置状态判断功能和关卡重置功能。-Sokoban game, the proces
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:10.35kb
    • 提供者:wanglei
  1. Snake_Source100802

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  2. 贪吃蛇 利用屏幕的左右单击控制方向。-Snake using the left and right click control the direction of the screen.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:18.73kb
    • 提供者:jacklog
  1. JavaSwingxjzb

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  2.  星际争霸的JAVA版所有源代码。基于Swing的界面控制编程,以及一些用户交互控制,鼠标拖放,屏幕滚动,游戏角色创建与控制等方面的应用,对学习JAVA编程是绝佳的参考范例-JAVA version of StarCraft all the source code. Swing-based interface to control the programming, as well as some user interaction control, drag and drop, scrolling
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1.44mb
    • 提供者:write
  1. javasaolei

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  2. 总体游戏过程分析:在屏幕中央位置显示一个雷区,雷区范围内预先埋设了一定数量的随机分布的地雷;玩家通过上下左右键控制光标在雷区的各个小方块之间移动并做标记;若能正确标记出雷区中的所有地雷,则游戏胜利;否则踩雷,游戏失败。-自动检测中英文中译英英译中百度翻译 翻译结果(中 > 英)复制结果 The overall game process analysis: in the middle of the screen display of the position of a mine
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:64.17kb
    • 提供者:xiaofeng
  1. 1_1442096731

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  2. C语言实现打字游戏 该程序在TC3.0环境下编译通过,共有9个函数。分别是printScreen,start,leave,levelChoice,newWord,moving,wordHit,result和main。 其功能分别是: printScreen:刷新屏幕输出的图像。 Start:用户进入程序时选择开始,退出和求助。 Leave:用户离开程序事提示感谢使用 levelChoice:用户开始之前选择等级 newWord:生成一个新的字母并将其置于首行。 m
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:22.51kb
    • 提供者:wgy
  1. snake

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  2. 实现了基本的贪吃蛇功能,游戏中,玩家控制贪吃蛇在屏幕上移动,角色只能向左、右方向90度转弯,一旦碰到墙壁或自己的尾巴就失败。 操作方法:按上、下、左、右键盘移动小蛇。-Realize the basic snake function
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:12.95kb
    • 提供者:叶晨
  1. Snake

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  2. 很传统的大家熟悉的贪吃蛇的游戏,按按键控制蛇移动方向吃掉屏幕中的方框,蛇身会加长,直到蛇碰到墙壁游戏结束。-Traditional familiar game of Snake, according to the direction of movement of key control snake eat the screen in the box, the snake will be extended until the end of the snake run into the wall g
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.33mb
    • 提供者:周智慧
  1. cyuyantuixiangzi-

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  2. 本游戏一共4关,由易到难,每一关都有初化、按键处理、重置及退出功能。 (1)初始化包括屏幕初始化和每一关卡的初始化,屏幕被初始化宽80像素,高25像素。 (2)按键处理包括移动小人和移动箱子,通过移动上下左右键来控制小人的移动,从而推动箱子,以把箱子推到指定的目的地为过关。 (3)每一关都可以重置,按空格键可以重置当前关。 (4)按Esc键可以在任何时候退出游戏。 - This game is a total of 4 off, from easy to difficul
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:21.87kb
    • 提供者:轻风起舞
  1. daziyouxi

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  2. 该程序在TC3.0环境下编译通过,共有9个函数。分别是printScreen,start,leave,levelChoice,newWord,moving,wordHit,result和main。 其功能分别是: printScreen:刷新屏幕输出的图像。 Start:用户进入程序时选择开始,退出和求助。 Leave:用户离开程序事提示感谢使用 levelChoice:用户开始之前选择等级 newWord:生成一个新的字母并将其置于首行。 moving:将屏幕上的所
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:18.45kb
    • 提供者:郑雯雯
  1. daoyouyouxi

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  2. 该程序在TC3.0环境下编译通过,共有5个函数。分别是Introduce,shortestdistance,floyed,display及main。 其功能分别是: Introduce:地点介绍函数。 Shortestdistance:计算两地的最短距离。 Floyed:floyed算法求两地的最短距离。 Display:打印两个地点的路径及最短距离至屏幕。 Main:总体控制各函数并提供原始数据。 -The program compiled by TC3.0 env
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:16.13kb
    • 提供者:郑雯雯
  1. mypong

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  2. 类似于打砖块游戏,使用C语言和SDL库编写。有两个paddle,在屏幕上方和下方,上方挡板AI控制,下方玩家控制,挡板只能在水平方向移动,中间还有个撞击球。通过挡板击球,让越过对方挡板则能加分。 这个小游戏用SDL在开始游戏界面做了个鼠标控件。游戏目前就设计了两级难度,第一级有一个移动paddle在中间干扰球,第二级有两个固定paddle,和一个移动paddle来干扰球的运行,并且在第二级电脑paddle的速度会增加,使得电脑更为灵敏,难以战胜。-Arkanoid-like game, wr
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:2.22mb
    • 提供者:熊霸天
  1. skeleton

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  2. 使用C++语言,通过openGL的图形编程接口,读取格式为3DS的骨骼模型文件,并显示在屏幕中。但是由于3DS类型的文件是静态模型文件,所以不能进行控制,如果要进行控制,那么需要用动态的骨骼文件,如ms3d文件等。- Using the C++ language, through openGL graphical programming interface, read the format of the skeleton model 3DS file and displayed on the
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:421.12kb
    • 提供者:李小强
  1. DisplayMoving

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  2. 在屏幕上显示小人头像的左右移动和上下跳跃,小人头像左右移动满50次就开始上下跳跃,上下跳跃时间控制为3s-Displayed on the screen villain avatar move around and jump up and down, left and right to move full head villain began jumping up and down 50 times, jumping up and down time control for 3s
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:9.8mb
    • 提供者:
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